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MovieClipLoader et interval


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MovieClipLoader et interval

lundi 3 avril 2006 à 23:02:19 | MovieClipLoader et interval

claviskass

 Salut !!
Voici une base de code pour une galerie "thumbnail" via un fichier XML.
Ce que je cherche a faire c’est de charger mes images une par une.
J’ai vu que je pouvais utiliser un "setInterval"
Mais on me dit qu’avec un "MovieClipLoader" c’est plus simple ?
Si c’est vrai !! comment procède t’on ?

//*****************************************************************  
   function loadXML(loaded) {
   if (loaded) {
   xmlNode = this.firstChild;
  
 description = [];
   thumbnails = [];
   total = xmlNode.childNodes.length;
   for
(j=0; j<total; j++) {
   description[j] = xmlNode.childNodes[j].childNodes[0].firstChild.nodeValue;
   thumbnails[j] = xmlNode.childNodes[j].childNodes[1].firstChild.nodeValue;
 
  thumbnails_fn(j);
}
   firstImage();
} else
{
  content = "fichier non chargé!";
 }
}
   xmlData = new XML();
   xmlData.ignoreWhite = true;
   xmlData.onLoad
= loadXML;
   xmlData.load("images_V2.xml");
 
//*****************************************************************
function
firstImage() {
   cntner_img.loadMovie
(thumbnails[0], 1);
   desc_txt.text =
description[0];
};
//***************************************************************** 
   _root.createEmptyMovieClip("cntner_img", 1
);
   cntner_img._y
= 30;
   cntner_img._x
= 30;
//***************************************************************** 
   _root.createEmptyMovieClip("thumbs_all", 2);
   thumbs_all._y
= 30;
   thumbs_all._x
= 400;
  
function
thumbnails_fn(i) { 
   trace("makeButtons  : i = "+i); 
   Mc_clip = thumbs_all.attachMovie("thumb_bout", "thumb_bout"
+i, 100+i);
   Mc_clip._x
= i%3*120;
   Mc_clip._y = Math.floor(i/3)*120; 
   McLoader = Mc_clip.createEmptyMovieClip("loader_Bar", 1000+i);  
  
   my_listener = new Object
();
  
my_listener.onLoadProgress = function(mc:MovieClip, loadedBytes:Number, totalBytes:Number
) {
   pourcent_txt.text = Math.round
((loadedBytes/totalBytes) * 100)+ "%"
};
my_listener.onLoadInit = function
(target_mc) {
   
target_mc.onRelease = function
() {
  cntner_img.loadMovie
(thumbnails[i], 1);
  desc_txt.text
= description[i];
 };
};

//*****************************************************************  
 my_McLoader = new MovieClipLoader();
 my_McLoader.addListener(my_listener);
 my_McLoader.loadClip
(thumbnails[i], McLoader);
};

 Merci de m'aider


Cette discussion est classée dans : function, mc, my, childnodes, thumbnails


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