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movie clip / boutton (pas très courant)


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movie clip / boutton (pas très courant)

dimanche 10 mai 2009 à 15:39:18 | movie clip / boutton (pas très courant)

tetiroelracho

Bonjours a tous, c'est mon premier post sur cet page web depuis le temps que je suis inscrit...
voila donc, j'ai un probleme je suis entrin de fer une petite animation musicales.

Le principe est, il'y a une boule qui tourne dans un cercle, et a chaque foi quelle rencontre un obstacle sa declanche un son.

mais voila, la question est, commen faire pour qu'un movie clip (la boule) accionne un bouton (l'obstacle)
sans cliquer avec la souris ni rien.

voila, mercie davances si ya des reponce




to the people to the moro to the F1 and holy copon by the mointain and intergalactic space crusader con el coseno de alfa burrrrrrrp and oby wan kenoby @ hotmail . com
dimanche 10 mai 2009 à 15:54:45 | Re : movie clip / boutton (pas très courant)

ChasseurDeChimeres

   Salut;
Je te conseille de t'orienter vers la classe "HitTest" de flash, je pense quelle repondra à tes besoins.
  ++

dimanche 10 mai 2009 à 17:50:08 | Re : movie clip / boutton (pas très courant)

tetiroelracho

Bien vraimen mercie, c'été exactement ca.
J'ai commencer a la metre en pratique. Juste, ce que je ne compren pas c que quand les deux objet se touche, lanimation ne se mets pa en route tou de suite

voici les codes que j'ai utilisé:

   #    if (_root.bouleverte.hitTest(_root.boulebleu)) {
   #     _root.boulebleu._visible = 1;
   #    
   # } else {
   #     _root.boulebleu.gotoAndPlay(1);
   #    
   # }


si toutes fois c possible autrement (chui pa débutant, mais en action script kand meme un pti peu si lol :P)

mercie
dimanche 10 mai 2009 à 21:24:59 | Re : movie clip / boutton (pas très courant)

ChasseurDeChimeres

se serait pas plutot :

if (_root.bouleverte.hitTest(_root.boulebleu)) {
       _root.boulebleu._visible = 1;
        _root.boulebleu.gotoAndPlay(1);
}


ou alors j'ai pas très bien compris.
Le problème viens peut etre aussi du fait que comme tes 2 clip continuent à se toucher, le "gotoAndPlay" se relance et ramene l'animation à la frame 1.
  



Cette discussion est classée dans : and, boutton, clip, courant, movie


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