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Monde virtuel et Falsh MX
vendredi 14 février 2003 à 21:11:39 |
Monde virtuel et Falsh MX

PLG
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Bonjour, J'aimerai savoir si il est possible de dévélopper en flash MX un monde (environnement) virtuel 3D identique au langage VRML.Si c'est possible le résultat est mieux ou forcément moins bien. Salut
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samedi 15 février 2003 à 00:04:37 |
Re : Monde virtuel et Falsh MX

Alcys
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Bonsoir, C'est possible,mais un monde virtuel 3D, avec mouvements de caméra,décor un peu complexes, déplacements de personnages etc, demande à mon avis une puissance que flash ne possède pas. Mais si tu es un champion de l'optimisation tu peux obtenir quelques effets. Alcys
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Bonjour, > J'aimerai savoir si il est possible de dévélopper en flash MX un monde (environnement) virtuel 3D identique au langage VRML.Si c'est possible le résultat est mieux ou forcément moins bien. > Salut
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samedi 15 février 2003 à 10:11:35 |
Re : Monde virtuel et Falsh MX

PLG
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Re, J'ai visité quelques salon virtuel 3D en VRML et j"en susi sorti un peu déçu. La 3D apporte beaucoup mais les objets triangulés ne sont pas très réalistes. En Flash je cherche plus tôt du pseudo 3D dans le mouvement (le personnage lève la tête et l'angle de vue change), de la profondeur dans le paysage (les objets placés sur l'horizon grossissent au fure et à mesure que l'on avance), si l'on fait une rotation autour d'un objet le point de viue est différent, et de l'interaction entre objets. C'est possible tout ça ?
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samedi 15 février 2003 à 10:12:50 |
Re : Monde virtuel et Falsh MX

PLG
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> Re, > J'ai visité quelques salon virtuel 3D en VRML et j"en susi sorti un peu déçu. La 3D apporte beaucoup mais les objets triangulés ne sont pas très réalistes. En Flash je cherche plus tôt du pseudo 3D dans le mouvement (le personnage lève la tête et l'angle de vue change), de la profondeur dans le paysage (les objets placés sur l'horizon grossissent au fure et à mesure que l'on avance), si l'on fait une rotation autour d'un objet le point de viue est différent, et de l'interaction entre objets. C'est possible tout ça ? >
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samedi 15 février 2003 à 11:14:59 |
Re : Monde virtuel et Falsh MX

Alcys
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Tout cela est réalisable, tant que le nombre de MovieClips et le de jpg restent raisonnables(<50).Ce qui limite la triangulation des objets .De plus il est hors de question de parler de textures. Alcys
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Re, > J'ai visité quelques salon virtuel 3D en VRML et j"en susi sorti un peu déçu. La 3D apporte beaucoup mais les objets triangulés ne sont pas très réalistes. En Flash je cherche plus tôt du pseudo 3D dans le mouvement (le personnage lève la tête et l'angle de vue change), de la profondeur dans le paysage (les objets placés sur l'horizon grossissent au fure et à mesure que l'on avance), si l'on fait une rotation autour d'un objet le point de viue est différent, et de l'interaction entre objets. C'est possible tout ça ? >
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samedi 15 février 2003 à 11:19:55 |
Re : Monde virtuel et Falsh MX

Alcys
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Par contre ton idée d'utiliser des séquences d'images 3D est très réalisable, puisqu'a chaque instant, une seule image est affichée. Alcys
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> > Re, > > J'ai visité quelques salon virtuel 3D en VRML et j"en susi sorti un peu déçu. La 3D apporte beaucoup mais les objets triangulés ne sont pas très réalistes. En Flash je cherche plus tôt du pseudo 3D dans le mouvement (le personnage lève la tête et l'angle de vue change), de la profondeur dans le paysage (les objets placés sur l'horizon grossissent au fure et à mesure que l'on avance), si l'on fait une rotation autour d'un objet le point de viue est différent, et de l'interaction entre objets. C'est possible tout ça ? > > >
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Cette discussion est classée dans : possible, monde, falsh, virtuel, mx
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