bonjour,
j'ai commencer un nouveau jeux d'aventure au style Double Dragon au nes.
voici le script que jai mis sur mon perso :
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onClipEvent(enterFrame){
if(Key.isDown(Key.RIGHT)){
this._x += 5;
this.gotoAndStop("RIGHT");
}
if(Key.isDown(Key.LEFT)){
this._x -= 5;
this.gotoAndStop("left");
}
if(Key.isDown(Key.UP)){
this._y -= 5;
this.gotoAndStop("up");
}
if(Key.isDown(Key.DOWN)){
this._y += 5;
this.gotoAndStop("down");
}
}
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Comme vous comprenez quand j'appuie Ex: la flèche de clavier Gauche, mon perso avance et va au FRAME LABEL = "left" (qui si trouve le perso qui marche, donc tout va bien)
Mon problème est que je voudrais que quand je ne touche plus au flèche, le perso ce stop(ce qui est correct) mais aussi que limage du perso au lieu de rester a "left" , plutot aller au FRAME LABEL = "stand"
je ne sais pas si ses claire sinon dite moi le je ferais de mon mieu
merci d'avence
