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Mon anim marche que en local ????


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Mon anim marche que en local ????

mardi 25 mai 2004 à 22:03:19 | Mon anim marche que en local ????

Masterkix

J'ai fait une Animation Flash destinée à être publiée sur mon site Web.

Sur ma machine (c'est à dire en local) l'animation fonctionne parfaitement, par contre dés que je l'upload sur mon hebergeur l'animation plante au niveau du menu...

C'est une animation assez lourde (450Ko).
D'ou cela pourrait venir?

L'URL pour voir le plantage de l'anim:
http://masterkix.free.fr/essai.html

Le chargement se deroule normalement, le menu apparait, mais lorsque l'on fait un choix l'écran reste noir...
mercredi 26 mai 2004 à 15:29:17 | Re : Mon anim marche que en local ????

jdeboer


Il faut que tu fasses un preload.
Pour cela regarde les tutos sur ce site.

En effet, quand tu es en local, l'ensemble des elements de ton clip se charge instantement.
Par contre sur le web, il faut un certain temp avant que tous les elements soient charges. Il faut donc faire un preload (prechargement en francais) qui affiche un texte ou une anim pas trop lourde faisant patienter l'internaute pendant que le chargement. Une fois charge, l'anim peut alors se jouer correctement.
mercredi 26 mai 2004 à 15:29:35 | Re : Mon anim marche que en local ????

jdeboer


Il faut que tu fasses un preload.
Pour cela regarde les tutos sur ce site.

En effet, quand tu es en local, l'ensemble des elements de ton clip se charge instantement.
Par contre sur le web, il faut un certain temp avant que tous les elements soient charges. Il faut donc faire un preload (prechargement en francais) qui affiche un texte ou une anim pas trop lourde faisant patienter l'internaute pendant que le chargement. Une fois charge, l'anim peut alors se jouer correctement.
jeudi 27 mai 2004 à 08:48:29 | Re : Mon anim marche que en local ????

Masterkix

J'ai fait une scène de préchargement, mais le problème c'est qu'il bloque à 5 octets de la fin.
jeudi 27 mai 2004 à 14:39:13 | Re : Mon anim marche que en local ????

jdeboer


As tu chope un prechargement ou tu l'as fait toi meme ?
Moi je sais que j'avais eu du mal aussi, donc du coup j'avais chope une source qui marche bien et depuis j'utilise que celle-la.
Mets ton code sinon, je peux t aider peut etre.
jeudi 27 mai 2004 à 15:00:29 | Re : Mon anim marche que en local ????

Masterkix

Je l'ai faite moi même, je te met mon code ci-dessous:

Image 1:
Barre._xscale=0;
Barre._alpha=100;

Image 2:
total = _root.getBytesTotal();
charge = _root.getBytesLoaded();
rapport = Math.round((charge/total)*100);
Barre._xscale=rapport;
affiche=rapport add "%";
debug=charge add "/" add total;
if (charge == total) {
gotoAndPlay ("Menu", 1);
}

Image 3:
gotoAndPlay (2);
jeudi 27 mai 2004 à 17:48:14 | Re : Mon anim marche que en local ????

jdeboer

Je pense que ton probleme vient du gotoAndPlay("Menu",1)
J ai remarque qu'avec Flash il avait un probleme avec les etiquettes. Essaye de mettre plutot gotoAndPlay(xxx) ou xxx est le numero de l'image absolu.
Enfin bref c un peu la merde c gotoAndPlay , j ai souvent des problemes avec.
vendredi 28 mai 2004 à 16:06:33 | Re : Mon anim marche que en local ????

Masterkix

J'ai essayé ta méthode, sans succés.

J'ai essayé de remplacer la condition "(charge==total) par "(rapport==100)" et la l'anim va jusqu'au menu et dés que je clique sur un choix l'écran reste noir...

La je séche....
vendredi 28 mai 2004 à 16:15:44 | Re : Mon anim marche que en local ????

jdeboer


A mon avis c toujours le gotoAndPlay qui bloque.
Ce que tu peux faire, c taper :
if (charge == total) {
trace("CHARGEMENT COMPLET")
gotoAndPlay ("Menu", 1);
}

Lance alors ton anim avec "Tester animation". Pour simuler une animation distante, va dans Affichage>Afficher le train de lecture et aussi Testeur de la bande passante. Tu verras alors que le chargement n'est plus instantanee en local car il simule une connexion dont la vitesse est reglable dans le menu Debogger.

Donc ca c pou simuler ton anim a distance, plus besoin donc de uploader sur ton serveur et patati patata.

Bon maintenant verifie que tu as bien le meme probleme. Verifie aussi que une fenetre pop-up apparait avec le message "CHARGEMENT COMPLET".

Si oui, cela veut dire que ton gotoAndPlay n'est pas bon, donc essaye plusieurs trucs. Essaye _root.gotoAndPlay(xxx) ou bien this.gotoAndPlay(xx).

Si non, cela veut dire que ta condition n est pas bonne. Et la je ne sais pas comment t aider car je pense que c bon ce que tu as ecris.

Ce que tu peux esssayer aussi c mettre nextFrame a la place de gotoAndPLay et sur la frame d'apres tu mets ton gotoAndPLay. En tout cas je sais que moi j ai eu ce genre de probleme.

Si c trop complique.chope un preload deja programme et mets le a ta sauce apres. Moi c ce que j ai fait car ca me prenait le temps ces preload.

vendredi 28 mai 2004 à 16:30:08 | Re : Mon anim marche que en local ????

Masterkix

J'ai fait la simulation, et ca marche qd je simule....

Je galère, je vais essayer quand même les differentes options que tu m'a conseillé, et je te tiens au courant.

En tout cas je te remercie pour tes reponses.

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Cette discussion est classée dans : menu, local, animation, marche, anim


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