var a:int=instancetexte.x
varb:int=instancetexte.y
1) le texte se déplace au centre de l'écran
instancetexte.x=stage.widht/2;
instancetexte.y=stage.Height/2;
2) le texte s'agrandit
instancetexte.scaleX=scaleY=2;
3) un mot du texte change
instancetexte.text=" nouveau text";
4) le texte revient à sa place, en étant modifié
instancetexte.x=a;
instancetexte.y=b;
tu peut faire un bouton pour commender tous cela
ou bien utiliser la function Timer() pour se faire tou seul

animer du texte
