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modifier l'alpha d'un bouton
mercredi 23 juin 2004 à 09:45:15 |
modifier l'alpha d'un bouton

D4rkXtaL
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Bonjour, je poste en dernier recours car les autres sujets trouvés sur le forums ne m'ont pas aidés. C'est très simple : sur la scène j'ai un clip nommé btnpt (un rond) qui doit être invisible à la base, apparaître progressivement quand on le touche, disparaître progressivement quand on s'éloigne et appeler le lancement d'un clip situé lui aussi sur la scène (clip grd). Tout fonctionne sauf la variation progressive de l'alpha. Là je suis complètement coincé. Je vous livre le code du MC qui me sers de bouton : onClipEvent (load) { this._alpha = 10; } on (rollOver) { if (this._alpha<100) { this._alpha++; } } on (rollOut) { if (this._alpha>100) { this._alpha--; } } on (release) { _root.grd.gotoAndPlay(1); }
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Merci de votre aide par avance :)
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mercredi 23 juin 2004 à 10:17:37 |
Re : modifier l'alpha d'un bouton

adv
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Hello, tu ne peux pas faire exactement comme cela. Lorsque tu utilise on(rollOver) ou on(rollOut) la fonction sera executée une seule fois. Pour faire cela il te faut utiliser un setInterval. Voici un exemple: on(rollOver){ clearInterval(refInt); refInt = setInterval(fadeIn, 100); } function fadeIn(){ this._alpha+=5; if(this._alpha >= 100){ clearInterval(refInt); } } on(rollOut){ clearInterval(refInt); refInt = setInterval(fadeOut, 100); } function fadeOut(){ this._alpha-=5; if(this._alpha <= 0){ clearInterval(refInt); } } Voilà, comme ça, ça devrait fonctionner.
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mercredi 23 juin 2004 à 10:44:02 |
Re : modifier l'alpha d'un bouton

D4rkXtaL
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Salut,
merci pour le code mais ça ne marche pas car le panneau de sortie m'indique que "function fadeIn()" et "fadeOut()" doivent se trouver dans le gestionnaire d'évènement "onClipEvent()". Je les ai donc placé là mais rien ne passe. J'ai donc placé fadIn dans on(rollOver) et fadeOut dans on(rollOut) mais rien ne se passe non plus. Je suis un petit peu perdu.
Merci quand même :)
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mercredi 23 juin 2004 à 10:54:43 |
Re : modifier l'alpha d'un bouton

D4rkXtaL
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voilà le code modifié mais j'ai dû faire une erreur : onClipEvent (enterFrame) { this._alpha = 8; function fadeIn() { this._alpha += 5; if (this._alpha>=100) { clearInterval(refInt); } } function fadeOut() { this._alpha -= 5; if (this._alpha<=0) { clearInterval(refInt); } } } on (rollOver) { clearInterval(refInt); refInt = setInterval(fadeIn, 100); } on (rollOut) { clearInterval(refInt); refInt = setInterval(fadeOut, 100); } on (release) { _root.grd.gotoAndPlay(1); }
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mercredi 23 juin 2004 à 11:10:55 |
J'AI TROUVE!!! comment modifier l'aplha progressivement.

D4rkXtaL
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CA Y EST J'AI TROUVE !!!!!!!!!!!!!!!! :))) Voilà le script permettant l'apparition et la disparition progressive du MC : onClipEvent (load) { this._alpha = 8; } on (rollOver) { this.onEnterFrame = function() { this._alpha += 2; }; } on (rollOut) { this.onEnterFrame = function() { this._alpha -= 2; }; } on (release) { _root.grd.gotoAndPlay(1); }
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@++
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mercredi 23 juin 2004 à 11:47:31 |
Re : modifier l'alpha d'un bouton

tom
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N'oublie pas de rajouter des if pour bloquer this._alpha à 100 ou à 0. Sinon, tu vas avoir des surprises en restant dessus...
@+ Tom
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mercredi 23 juin 2004 à 11:48:39 |
Script final de transparence (alpha) dynamique sur un bouton (MC).

D4rkXtaL
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Voilà mon script final. Il permet d'afficher un MC à une valeur _alpha de 10 puis de faire évoluer sa transparence entre 10 et 80 en fonction du passage de la souris. Le clique sur ce MC permet de lancer l'animation d'un clip distant nommé "grd". onClipEvent (load) { this._alpha = 10; } on (rollOver) { this.onEnterFrame = function() { if (this._alpha<80) { this._alpha += 2; } else { this._alpha = 80; } }; } on (rollOut) { this.onEnterFrame = function() { if (this._alpha>=10) { this._alpha -= 2; } else { this._alpha = 10; } }; } on (release) { _root.grd.gotoAndPlay(1); }
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Voilà, merci pour l'aide et bonne chance à ceux qui réutiliserons ce script :) @++
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jeudi 5 mars 2009 à 15:57:27 |
Re : modifier l'alpha d'un bouton
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Cette discussion est classée dans : bouton, code, modifier, clip, alpha
Répondre à ce message
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