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mettre a jour le *.swf?


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mettre a jour le *.swf?

lundi 20 février 2006 à 22:42:26 | mettre a jour le *.swf?

west001

Bonjour,

j'ai placé un load dans la premiere scene de mon flash. Le seul probleme, c'est que quand je me connecte a mon site, il load bien évidemment qu'une seule fois, mais le site ne se met pas a jour quand je change le contenu de mon flash. Je suis obligé de vider mon contenu internet, pour qu'il reload ma page avec le bon *.swf Que dois-je faire pour qu'e ce verifie le dernier *.swf que j'ai placé sur le serveur.

mardi 21 février 2006 à 08:35:43 | Re : mettre a jour le *.swf?

docodoc

Membre Club
salut
soit tu uploade ton miseaJour.swf qui porte un nom different de ancien.swf et tu dois changer le ciblage de ton loadMovie
soit tu attribue un meme nom aux 2 swf et tu ecrase l'ancien swf  par le nouveau en l'uploadant sur ton serveur....ce qui me semble plus logique
mais suis pas certain d'avoir bien capte ta question
a+
mardi 21 février 2006 à 09:06:38 | Re : mettre a jour le *.swf?

goldenboy68

En fait, quand tu fais une mise à jour, l'ancienne version est encore dans le cache du naviguateur, il ne charge donc pas la nouvelle version. La plupart du temps je fais un vidage du cache à la main, mais si ça te dérange, vu que t'utilises un loadMovie, y'a une p'tite astuce:

remplace:   tonConteneur.loadMovie("tonSWF.swf");
par:  tonConteneur.loadMovie("tonSWF.swf?id="+Math.Round(Math.Rnd()*10000));

L'astuce, c'est pas trop la formule, c'est le fait de lui passer un paramètre particulier qui le forcera à recharger l'anim. Inconvénient: si l'anim est déjà chargée, il la rechargera quand même en entier!

Sinon à chaque modif tu peux incrémenter ton paramètre, ça évite l'inconvénient précédent:
tonConteneur.loadMovie("tonSWF.swf?id=1");
tonConteneur.loadMovie("tonSWF.swf?id=2"); Mise à jour 2
tonConteneur.loadMovie("tonSWF.swf?id=3"); Mise à jour 3
...

@+! Samy



Cette discussion est classée dans : flash, load, jour, swf, placé


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