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Mettre un délai d'attente avant exécution d'un animation


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Mettre un délai d'attente avant exécution d'un animation

mercredi 25 janvier 2006 à 11:12:57 | Mettre un délai d'attente avant exécution d'un animation

Omerdude

Bonjour à tous,

J'ai un tite question:
Sur mon anim, j'ai plusieurs clips de durées différentes et je voudrais mettre un petit bout de code histoire de faire patienter une d'entre elles pendant 2 secondes avant son exécution.
Dis comme ça ça a l'air tout simple, mais la difficulté c'est que je ne peux pas déplacer dans le temps l'une de ces anims, du coup, ben chuis bien ennuyé passque je sais pas comment faire...

Au secours!

merDude

mercredi 25 janvier 2006 à 11:41:55 | Re : Mettre un délai d'attente avant exécution d'un animation

docodoc

Membre Club
salut pourquoi ne pas utiliser un setInterval dans le clip qui doit demarrer en second ;-)
mercredi 25 janvier 2006 à 12:20:34 | Re : Mettre un délai d'attente avant exécution d'un animation

Omerdude

Ben j'ai lu quelques trucs la dessus, mais je l'ai encore jamais utilisé...

J'ai lu la rubrique d'aide de Flash, mais faut croire que les rédacteurs sont les mêmes que ceux des notices de montage de chez Ikea! Rien compris!

merDude

mercredi 25 janvier 2006 à 12:54:39 | Re : Mettre un délai d'attente avant exécution d'un animation

docodoc

Membre Club
Réponse acceptée !
lolll....ikea voila le code a coller sur la 1ere frame stop(); function suite() { play(); clearInterval(interv); } interv = setInterval(suite, 2000); le chiffre 2000 correspond a des milisecondes tu t'en sort ? a+
mercredi 25 janvier 2006 à 12:57:19 | Re : Mettre un délai d'attente avant exécution d'un animation

Omerdude

Ayé ça marche!
Merci beaucoup, au moins, la, c'est plus clair!
Tu devrais envoyer ta candidature chez Macromedia (ou Adobe, puisque c'est pareil), y'a un poste de rédacteur qui devrait pas tarder à se libérer!

merDude

mercredi 25 janvier 2006 à 20:48:06 | Re : Mettre un délai d'attente avant exécution d'un animation

goldenboy68

et on peut zapper le "clearInterval" en utilisant "setTimeout" à la place de "setInterval" (à partir de Flash 8)

@+! Samy



Cette discussion est classée dans : animation, exécution, attente, délai


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