Bonjour,
Tu crée donc un objet son
son = new Sound();
On relie l'objet son au fichier wav
son.attachSound("zique");
Tu initialises:
p = 0;
Tu rembobines à la fin de piste:function tester() {
this.createEmptyMovieClip("clipvide", 0); ( c un clip vide en gros )
function tester() {
if (son.position == son.duration) {son.start(0);}}
Tu as les propriétés "_currentframe" et "_totalframes"
if(son.position == son.duration) {p = 0;}
Tu as La fonction start() pour la tête de lecture,
son.start(p/1000)
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btn2.enabled = true; On a la fucntion stop() qui sert a arreter la lecture
son.stop(); Ici on met una rrete à la tete de lecture: p = son.position;
| | | en gros les functions de la lecture avec le pause. |
Une autruche ne se cuit pas aux petits lardons 