El Didou - étudiant en multimedia à ToulonVoila,
le rendu est simple, mais j'ai vachement de mal à le mettre en place.
En gros, c'est une anim de changement de page.
Alors sur ma scène j'ai un clip (nommé "main"), et à l'interieur de celui ci un autre clip (nommé "contenu"). Ce dernier est masqué par un masque (animé par des interpolations de forme et de mouvement) qui balaie la page, puis laisse apparaitre la nouvelle page.
Dans la page principale j'ai des boutons, chaque bouton controle le clip main, quand ils sont cliqués, "main" fait play pour que le masque fasse disparaitre la page, et une donne à la variable page la valeur page1 ou page 2 ... .
Et à la fin de main (donc quand l'image n'est plus visible) je fait un loadmovie de "" +page+ ".swf" avec contenu comme cible.
Là je voudrais qu'il y ait un loading, et une fois le nouveau contenu chargé, il reprenne main au début pour rejouer l'apparition de l'image avec un nouveau contenu.
j'ai donc mis deux image à la fin de main avec mon clip de loading et ça:
contenu.getBytesLoaded
contenu.getBytesTotal
totalpage = (contenu.getBytesTotal());
chargpage = (contenu.getBytesLoaded());
if (_framesloaded>=_totalframes) {
gotoAndPlay (1);
} else {
_root.pourcentage = Math.round((contenu.getBytesLoaded()/contenu.getBytesTotal())*100) add "%";
}
Alors sur le proncipe ça marche bien, mais mon clip de loading n'apparait pas...
Mais ce n'est pas le gros probleme...
En fait, une une fois que main reprend depuis le début, il joue la moitié du balayage avec la bonne page dans "contenu" et puis d'un coup, il reprent la page précédente...
Alors je comprend pas d'où ça vient... si quelqu'un pouvait jeter un coup d'oeil, j'ai mis les fla à cette adresse: www.cominstreet.com/test
Merci beaucoup...
@++
DéDé