Bonjour,
Objetcif loader à la volé en ensemble de jpeg ponctuellement pour ensuite réaliser des animations (fades etc...) dessus.
Pas de problème pour le load du jpeg, mais je n'arrive pas à creer un script "qui focntionne" pour dans un premier temps loader l'image puis et uniquement après lui dire de jouer les anims.
J'ai donc creer un clip vide "toto_mc" avec dans les frames :
1 - stop();
2 - this.loadMovie("img/photo01.jpg")
Jusque là pas de prob.
Ca se complique je ne veux pas réaliser mes anim en AS mais en utilisant les outils classique de Flash (keyframe, alpha etc..)
Donc je met en action sur le clip "toto_mc" qui est sur root, le script de préchargement suivant :
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Percent.taux = "Chargement : " + Math.round((this.getBytesLoaded()/this.getBytesTotal())*100) + " %";
if (_root.Percent.taux>=100) {
//this.unloadMovie();
this.gotoAndStop(2);
}
}
Bon jusque là pas de prob tout fonctionne parfaitement !
Mais comment faire pour faire des animation sur ce clip uniquement après chargement de l'image et sans utiliser d'action script lourd ?
J'ai essayé pas mal de truc comme creer un clip contenant la fonction load dans le clip initial mais sans succès si quelqu'un à une idée ?
Merci
Bryce