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loadVariables, texte dynamique, et accès dans flash ?


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loadVariables, texte dynamique, et accès dans flash ?

mercredi 20 mai 2009 à 10:24:45 | loadVariables, texte dynamique, et accès dans flash ?

PEHA

Bonjour à tous, avant même de commencer mon envolée lyrique décrivant mon problème, je tiens à signaler avoir passé un bon moment sur le(s) forum(s) pour trouver une quelconque réponse à ma requète, mais rien n'y fait. Je me suis donc remis à l'aide F1 flash, qui comme souvent, porte ses fruits mais n'est pas des plus explicite... Voilà le problème : J'ai un fichier texte externe (situé dans "commentaires/comsall.txt") encodé comme il faut et qui se présente ainsi : &comment1=blabla &comment2=bloblo &comment3=blibli avec de temps à autre un peu de html inclu dedans (style lien
voir le site jusque là rien de fou. Maintenant, dans flash, je veux m'assurer que les données de ce dernier soient bien chargées, j'utilise loadVariables (peut-être au détriment de loadVars ?) de cette façon (cf : F1 de flash) this.createEmptyMovieClip("target_mc", this.getNextHighestDepth()); loadVariables("commentaires/allcoms.txt", target_mc); function checkParamsLoaded() { if (target_mc.done == undefined) { trace("not yet."); } else { trace("finished loading. killing interval."); trace("-------------"); for (i in target_mc) { trace(i+": "+target_mc[i]); } trace("-------------"); clearInterval(param_interval); } } var param_interval:Number = setInterval(checkParamsLoaded, 100); Et là normalement je suis content : mes données semble, logiquement, loadées dans ce "target_mc" fantomatique. Et puis d'abord, le "finished loading killing interval" m'inspire confiance. Bref, je continu : J'en viens à mes chers boutons. Il y a quelques temps, j'ai demandé de l'aide au sujet des boucles for, ayant grossièrement compris le concept, je m'en sers de cette façon. Le code est posé sur la frame, juste en dessous du code précédent (target_mc, etc.) var nbBtns = 40; for (var i = 0; i<=nbBtns; i++) { _root.ref["a"+i].id = i; _root.ref["a"+i].onPress = function() { var myTween:Tween = new Tween(_root.lelocal, "_y", mx.transitions.easing.Back.easeOut, _root.lelocal._y, 440, 20, false); _root.visual.gotoAndPlay(2); loadMovie("images/full/boulot0"+this.id+".jpg", _root.visual.visuok); trace("target_mc.comment"+this.id); _root.visual.descri.descri.htmlText = eval("target_mc.comment"+this.id); }; } ... J'espère que vous suivez toujours ; le problème vient de la dernière ligne. Soit : _root.visual.descri.descri un champs de texte dynamique dans lequel les "&comment" (du fichiers "allcoms.txt" loadé en amont) sont sencé se charger. Et soit "a" des clips me servants de ""boutons"". Le problème est que je n'arrive pas à cibler le "comment" correspondant au "_root.ref.a". Reformulation : faire correspondre "commentX" avec "aX". je pense que c'est mon ciblage vers les données de "target_mc" qui n'est pas bon... J'espère avoir été clair dans mon récit, si tel n'était pas le cas, j'apporterai toute ma bonne volonté pour faire avancer le problème ;) et bien sûr : merci d'avance !
mercredi 20 mai 2009 à 10:29:08 | Re : loadVariables, texte dynamique, et accès dans flash ?

PEHA

wow, problème de mise en page... Le sort s'acharne aujourd'hui damned, comment résoudre cet autre problème ? Javascript:Insert_Emoticon('/imgs2/smile_dissapprove.gif');
mercredi 20 mai 2009 à 10:36:03 | Re : loadVariables, texte dynamique, et accès dans flash ?

PEHA

((edit : safari c'est mal))

Bonjour à tous, avant même de commencer mon envolée lyrique décrivant mon problème, je tiens à signaler avoir passé un bon moment sur le(s) forum(s) pour trouver une quelconque réponse à ma requète, mais rien n'y fait.
Je me suis donc remis à l'aide F1 flash, qui comme souvent, porte ses fruits mais n'est pas des plus explicite...
Voilà le problème : J'ai un fichier texte externe (situé dans "commentaires/comsall.txt") encodé comme il faut et qui se présente ainsi :

&comment1=blabla &comment2=bloblo &comment3=blibli

avec de temps à autre un peu de html inclu dedans (style lien , retour ligne, balise simple )jusque là rien de fou.

Maintenant, dans flash, je veux m'assurer que les données de ce dernier soient bien chargées, j'utilise
 loadVariables (peut-être au détriment de loadVars ?) de cette façon (cf : F1 de flash)

this.createEmptyMovieClip("target_mc", this.getNextHighestDepth()); loadVariables("commentaires/allcoms.txt", target_mc);
function checkParamsLoaded() {
 if (target_mc.done == undefined) {
 trace("not yet.");
 } else {
 trace("finished loading. killing interval.");
 trace("-------------");
 for (a in target_mc) {
 trace(a+": "+target_mc[a]);
 }
 trace("-------------");
 clearInterval(param_interval);
 }
}
var param_interval:Number = setInterval(checkParamsLoaded, 100);


 Et là normalement je suis content : mes données semble, logiquement, loadées dans ce "target_mc" fantomatique. Et puis d'abord, le "finished loading killing interval" m'inspire confiance. Bref, je continu : J'en viens à mes chers boutons.
Il y a quelques temps, j'ai demandé de l'aide au sujet des boucles for, ayant grossièrement compris le concept, je m'en sers de cette façon. Le code est posé sur la frame, juste en dessous du code précédent (target_mc, etc.)

 var nbBtns = 40;
for (var i = 0; i<=nbBtns; i++) {
    _root.ref["a"+i].id = i;
    _root.ref["a"+i].onRollOver = function() {
        this.gotoAndPlay(2);
        trace(this.id);
        _root.ref.apercuref.gotoAndPlay(2);
        loadMovie("images/a"+this.id+".jpg", _root.ref.apercuref.visuref);
    };
    _root.ref["a"+i].onRollOut = function() {
        this.gotoAndStop(1);
    };
    _root.ref["a"+i].onPress = function() {
        var myTween:Tween = new Tween(_root.lelocal, "_y", mx.transitions.easing.Back.easeOut, _root.lelocal._y, 440, 20, false);
        _root.visual.gotoAndPlay(2);
        loadMovie("images/full/boulot0"+this.id+".jpg", _root.visual.visuok);
       
        trace("target_mc.comment"+this.id);
       
        _root.visual.descri.descri.htmlText = eval("target_mc.comment"+this.id);

 ...

 J'espère que vous suivez toujours ; le problème vient de la dernière ligne.

Soit : _root.visual.descri.descri un champs de texte dynamique dans lequel les "&comment" (du fichiers "allcoms.txt" loadé en amont) sont sencé se charger. Et soit "a" des clips me servants de ""boutons"". Le problème est que je n'arrive pas à cibler le "comment" correspondant au "_root.ref.a". Reformulation : faire correspondre "commentX" avec "aX". je pense que c'est mon ciblage vers les données de "target_mc" qui n'est pas bon...

J'espère avoir été clair dans mon récit, si tel n'était pas le cas, j'apporterai toute ma bonne volonté pour faire avancer le problème ;) et bien sûr : merci d'avance !


Cette discussion est classée dans : flash, mc, root, trace, target


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