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LoadMovieNum et les preload
lundi 6 octobre 2003 à 18:03:13 |
LoadMovieNum et les preload

tiburce
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Bonjour à tous, J'ai une toute petite question concernant un preload. Voilà, j'ai une anim (anim.swf) qui se charge dans une autre anim via loadMovieNum. Comme anim.swf est assez lourde, j'ai mis un preloader. Ce preloader apparait bien quand je teste anim.swf dans Flash, mais il ne s'affiche pas quand je teste l'animation principale (celle qui charge anim.swf). Est-ce normal ? Si oui, le préchargeur fonctionnera-t-il quand on affichera l'animation principale en ligne ? Merci beaucoup Tiburce
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lundi 6 octobre 2003 à 18:29:24 |
Re : LoadMovieNum et les preload

righton
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Si tu fais référence à _root dans ton préload, il faut remplacer _root par _level1 (si t'es en level 1).
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lundi 6 octobre 2003 à 18:52:53 |
Re : LoadMovieNum et les preload

tiburce
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Oui, j'ai commis cette impertinence absurde. Mais, entendons-nous bien, mon preload est dans l'animation qui se charge. la référence à _level1 va malgré tout fonctionner ?
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lundi 6 octobre 2003 à 18:59:01 |
Re : LoadMovieNum et les preload

tiburce
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Je viens de faire un test, ça ne fonctionne pas. Voici mon code modifié avec _level1:
tailleanim = _level1.getBytesTotal(); taillechargee = _level1.getBytesLoaded(); pourcentagecharge = taillechargee / tailleanim if (pourcentagecharge < .8) { gotoAndPlay(2); } else { gotoAndPlay("tomoko", 1); }
Le preload ne s'affiche ni depuis l'anim swf, ni depuis l'animation dans laquelle ce swf doit s'afficher... et je suis bien en level1...
KEZAKO ?
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lundi 6 octobre 2003 à 19:01:13 |
Re : LoadMovieNum et les preload

tiburce
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Sinon, comment transformer mon SWF en un clip !!!
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lundi 6 octobre 2003 à 20:04:15 |
Re : LoadMovieNum et les preload

righton
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> Le preload ne s'affiche ni depuis l'anim swf, ni depuis > l'animation dans laquelle ce swf doit s'afficher... et je suis > bien en level1...
C'est normal : quand tu exporte ton anim.swf, ça marche pas puiqu'il cherche level1 qui n'existe pas. De plus, quand tu un test de bande passante avec flash, il ne prend en compte que le level0, alors que ton anim.swf est déjà chargée à 100%. Conclusion : ça ne marche uniquement en ligne.
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lundi 6 octobre 2003 à 20:14:48 |
Re : LoadMovieNum et les preload

tiburce
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Donc, si je ne suis pas idiot :
1. je teste mon preload avec _root, et je publie avec _level1 2. je mets tout ça sur le serveur, et je teste en ligne (chose que je n'ai pas encore fait car le site est assez complexe...)
Ecoute, si tout fonctionne... MERCI, sinon à dans quelques semaines...
Tiburce
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Cette discussion est classée dans : swf, anim, preload, loadmovienum, charge
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