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LoadMovie et unloadMovie


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LoadMovie et unloadMovie

mardi 6 avril 2004 à 16:41:57 | LoadMovie et unloadMovie

yao15


Bonjour à tous...Ma question est la suivante...

J'ai envie de créer un diaporama.

J'ai donc crée 2 dropzones un pour les images verticale et un pour les horizontale.

Mes boutons une fois cliqué dessus parte ou sur dropzone01 ou dropzone 02, chaque image à ete sauver en .swf

Le hic c'est que les images s'empile sans disparaitre comment faire pour lui dire qu'a chaque click je Unload le movie d'avant afin de ne pas avoir de superposition....

Merci d'avance.
J'ai flash mx et pas le flash mx 2004 au k ou...

Yao
mardi 6 avril 2004 à 18:13:33 | Re : LoadMovie et unloadMovie

webfaze

>faze

Il te suffit juste de charger tes swf au même niveau (niveau 1 par exemple), chaque swf appelé prendra alrs la place du précédent (ca évite pas mal de unload)
mardi 6 avril 2004 à 18:31:14 | Re : LoadMovie et unloadMovie

yao15


premierement merci..pour ta rapidité

ok ok je pensais bien qu'il y'a une astuce sur le level mais je lui indique comment!?

ex: on (release) {
loadMovie ("images/info/tatoo.swf","_root.dropzone01");
}

je lui indique ou et comment!?

merci merci d'avance.

Yao
vendredi 9 avril 2004 à 11:32:03 | Re : LoadMovie et unloadMovie

tom

Administrateur CodeS-SourceS
Salut,

deja je voudrais te dire que tu te prends un peu la tete dans le sens ou tu peux charger directement des JPG ou des gif dans tes dropzones. Tu perds du temps à sauvegarder tes images dans des swf...
Concernant les superpositions, il y en a car tu as 2 dropzones, donc il faut unloader la premiere si tu veux loader l' autre.

ex pour un chargement sur dropzone01:
on (release) {
_root.dropzone02.unloadMovie();
_root.dropzone01.loadMovie ("images/info/tatoo.jpg");
}

Et inversement pour un chargement sur dropzone02.

@+ Tom
lundi 21 juin 2004 à 11:19:24 | preload et jpg

flow_22

Je suis novice en actionSripte, j'ai fait pas mal le tour du forum pour trouver des réponses à mes question mais je suis complétement embrouillé. Je fait un diaporama. Tout fonctionne sauf la barre de chargerment de mes images. J'ai essayé plusieurs codes mais je ne comprend pas ce qui cloche. Lorsque je le met en ligne la barre ne bouge pas.

Merci de votre aide.



unloadMovie("_root.cadre");
loadMovie(img+".jpg", "_root.cadre");
_root.cadre.onEnterFrame = function() {
charge = _root.cadre.getBytesLoaded();
total = _root.cadre.getBytesTotal();
_root.loader._xscale = (charge/total)*100;
};
courante = img+"/";
stop();


Cette discussion est classée dans : images, flash, loadmovie, mx, unloadmovie


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