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loadMovie et startDrag incompatible?


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loadMovie et startDrag incompatible?

mardi 24 avril 2007 à 19:16:07 | loadMovie et startDrag incompatible?

cartoide

Bonjour tout le monde, je suis en train de me faire un afficheur de photo et j'ai un probleme... (comme par hazard!)
L'objectif est de charger l image avec loadmovie puis de pouvoir deplacer cette image avec stardrag et enfin de pouvoir zoomer dessu en laissant appuyé sur le bouton gauche de la souris. le zoom revien a 0 avec un bouton Reset.

Mon problem donc et que si je met un clip qui charge l'image dans un bouton deplacable avec startdrag, l'image ne se charge plus...
Avez vous une idee de mon probleme?

Merci

mardi 24 avril 2007 à 19:16:22 | Re : loadMovie et startDrag incompatible?

cartoide



cartoide esta shunshuk...
mercredi 25 avril 2007 à 09:03:45 | Re : loadMovie et startDrag incompatible?

alise

Pour remplacer le "startDrag", essayes avec une fionction :

tonClip.bouge.onPress = function(){
    onMouseMove = function(){
        onClip._x = _xmouse;
        onClip._y = _ymouse;
    }
}

onMouseUp = function(){
    delete onMouseMove
}


Alise
from FlashForum-oi.info


Cette discussion est classée dans : bouton, image, loadmovie, incompatible, startdrag


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Sujets en rapport avec ce message

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