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loadMovie selon une variable


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loadMovie selon une variable

dimanche 21 août 2005 à 15:06:39 | loadMovie selon une variable

albator59

Bonjour à tous,

je souhaiterai faire un "loadMovie" en fonction d'une variable.
C'est à dire :
- la variable couleur = "bleu"
- je clique sur un bouton, j'appel un swf dont le nom dépend de la varialble couleur (dans l'exemple, ce serai "bleu.swf"

Quelles actions dois je combiner avec "loadMovie" pour intégrer la notion de variable ????????


Meri d'avance

dimanche 21 août 2005 à 20:18:47 | Re : loadMovie selon une variable

alise

1/ Quelle notion as-tu des variables ?
2/ Comment as-tu déclaré ta (tes) variable(s) ?
3/ etc, etc
comment te répondres sans avoir aucune idée de ton (tes) script(s) ?

Alise
from RunIsland
dimanche 21 août 2005 à 20:36:12 | Re : loadMovie selon une variable

Mafassure

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
tu peux procéder comme ceci :

occurance_du_button.onRelease = function() {
 cible.loadMovie(taVar);
};

/*si tu clic sur occurance_du_button
 tu charges alors le clip associé à la variables "taVar"
dans le clip "cible".... */


[ Lien ]
dimanche 21 août 2005 à 21:49:18 | Re : loadMovie selon une variable

albator59

pour répondre et préciser ma maniere de faire voici comment je procède :

/ je défini la variable "couleur" dès le lancement de l'anim'
couleur = "bleu";

/ sur un bouton de l'anim je charge une autre anim' au niveau 1
on (release) {
 loadMovieNum("________", 1);
}

/ le nom de l'anim' à charger est fonction de la variable "couleur"
/ ici couleur == "bleu"   >>>    le clic du bouton charge donc "bleu.swf"
/ si couleur == "vert"     >>>   le clic du bouton aurait charger "vert.swf"

J'espère être plus clair que précèdement afin de trouver la bonne manière de faire.

**Albator**
dimanche 21 août 2005 à 23:29:11 | Re : loadMovie selon une variable

Mafassure

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
on (release) {
loadMovieNum(couleur+".swf",1)
}

[ Lien ]


Cette discussion est classée dans : variable, couleur, swf, loadmovie, bleu


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