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loadMovie + getBytesLoaded


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loadMovie + getBytesLoaded

samedi 17 mai 2003 à 16:10:18 | loadMovie + getBytesLoaded

thiophile

j'ai un gros problème, je voudrais savoir si il est possible de faire des loadMovie d'animation flash et de pouvoir calculer le pourcentage en direct de l'anim que je charge grâce au getBytesLoaded et au getBytesTotal...

et si oui, kel syntaxe dois je utiliser pour cela

car je vois vraiment pas quel nom de clip utiliser dans les getBytes lorsque mon anim est charger grace à un loadMovie

je vous remercie d'avance

ciao :)
samedi 17 mai 2003 à 17:14:31 | Re : loadMovie + getBytesLoaded

Naixn

Eh bien quand tu fais un loadMovie, tu cible là ou ton animation va etre chargée. Ici on mettra monanim :


monanim.loadMovie ("chose.swf");
charge = monanim.getBytesLoaded;
total = monanim.getBytesTotal;


Sinon tu peux aussi mettre le code directement dans le swf que tu charges ^^

Naixn


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Réponse au message :
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> j'ai un gros problème, je voudrais savoir si il est possible de faire des loadMovie d'animation flash et de pouvoir calculer le pourcentage en direct de l'anim que je charge grâce au getBytesLoaded et au getBytesTotal...
>
> et si oui, kel syntaxe dois je utiliser pour cela
>
> car je vois vraiment pas quel nom de clip utiliser dans les getBytes lorsque mon anim est charger grace à un loadMovie
>
> je vous remercie d'avance
>
> ciao :)
samedi 17 mai 2003 à 18:50:36 | Re : loadMovie + getBytesLoaded

thiophile


marzi, c bien cool

v tester tout ça now

bye
mardi 10 janvier 2006 à 18:12:58 | Re : loadMovie + getBytesLoaded

grosbin

Mhh, j'arrive bien à appliquer la méthode en passant le swf enfant par une variable en get, sauf que je ne comprends tjrs pas comment l'attacher à un movieclip du preloader ..
mardi 10 janvier 2006 à 18:29:49 | Re : loadMovie + getBytesLoaded

grosbin

Je passe le paramètre swf par méthode get -> nickel
monanim.loadMovie(swf);
charg = monanim.getBytesLoaded;
total = monanim.getBytesTotal;

charg et total ne retournent rien, de plus je ne sais pas comment appeller un swf par la suite ..

mardi 10 janvier 2006 à 18:42:08 | Re : loadMovie + getBytesLoaded

grosbin

Mon problème est que la méthode getBytes() prend en compte le movieclip monanim, situé sur la racine de l'animation, 4 octets, donc rien n'est chargé, arg !


Cette discussion est classée dans : utiliser, loadmovie, anim, getbytesloaded


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