j ai une question surement simple pour vous mais qui pour moi n'est pas tres clair.
J importe sur la scene grace a un loadLoavie des swf contenant des images.
J ai mis dans ces swf extern des loading parce qu il sont lourd mais le pb c'est qu'il se passe 2 seconde avant que le loading de ces swf extern n'apparaissent.
alors je me suis dis il fodrais que je mete le loading sur mon swf principal et qu il calcule le poid du swf que je charge mais je ne sais pas comment faire ca !!
le code que j utilise pour les loading est le suivant :
stop();
total = _root.getBytesTotal();
_root.onEnterFrame = function() {
charge = _root.getBytesLoaded();
part = Math.ceil((charge/total)*100);
affichage = part+" %";
barre._xscale = part;
if (part == 100) {
delete _root.onEnterFrame;
gotoAndPlay(2);
}
};
Alors comment modifier ce code ou le metre commant cibler pour au il calcul les donne du swf que je charje et qu'apres au il le lise ?
Et apres ce serais formidable si ce loading sur la scene principal pouvais servir pour tout mes loadMovie est ce que c'est possible ? comment faire pour qu il aparaisse, calcule, et disparaisse ?
que de questions je sais mais si vous avez un renseignement juste sur une de mes questions je suis preneur et si vous avez la solutions complete et le swf qui va avec et 100 balles et un mars je serais encore plus heureux !!!
merci d'avance d'aider un pauvre graphiste qui se bat avec le code>