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loading d'une animation


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loading d'une animation

vendredi 9 mars 2007 à 15:30:34 | loading d'une animation

dalisassou

slt
j'ai un script d'une barre de chatgement
je l'ai essayé dans une animation qui a comme taille 1 Mo,il fonctionne
mais lorsque je l'ai essayer dans une annimation plus legere en taille
la barre de téléchargement commance a partir du 50%.
est ce que je avoir de l'aide
merci
voila le script:
 onClipEvent (load) {
 total = _root.getBytesTotal();
}
onClipEvent (enterFrame) {
 loaded = _root.getBytesLoaded();
 percent = int(loaded / total * 100);
 _root.txt = percent + "%";
 _root.progress.gotoAndStop(percent);
// gotoAndStop("percent");
 if (loaded == total) {
  _root.gotoAndPlay(2);
 }
}

vendredi 9 mars 2007 à 17:05:07 | Re : loading d'une animation

Girou

Membre Club
Bonjour,

Les éléments de la bibliothèque (comme les movieclips ou les sons) marqués comme devant être exportés pour ActionScript sont chargés avant même le preloader même si celui-ci est placé sur la première frame.

Donc, si ton animation est petite mais comporte des objets exportés pour actionscript sur  la première frame, automatiquement, ton animation débutera après le chargement de ces éléments de bibliotheque.
Cela explique que 40 ou 50 % du chargement est déjà effectué, lorque le preload apparait.

@+

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Cette discussion est classée dans : animation, root, total, loaded, percent


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