Bonjour, voilà je fait un petit jeu, et j'ai fais un bouton avec ceci :
on (release) {_root.hp += 20;_root.mp -= 10;gotoAndPlay("heal");}
qui envoie vers l'anim "heal" rajoute 20 hp et enlève 10 mp. Le problème c'est que d'une, les hp peuvent aller au delà de 100 ( qui est la limite dans mon jeu ) et les mp eux peuvent aller dans les négatifs. Alors s.v.p., est-ce qu'il y a une commande qui permet d'imposer une limite à une variable ? J'utilise l'AS 2.0.
Merci d'avance.
