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Lier un bouton à une Séquence


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Lier un bouton à une Séquence

vendredi 28 janvier 2005 à 18:49:36 | Lier un bouton à une Séquence

Lunasky

Bonjour,

Es que quelqu’un pourrait m’expliquer quelle code ActionScript je dois appliquer sur mon bouton qui est sur la séquence 1, pour attendre et lire la séquence 2, séquence 3, etc…


Merci beaucoup

Luna

vendredi 28 janvier 2005 à 20:42:38 | Re : Lier un bouton à une Séquence

Edwige31

Membre Club
salut,
je crois bien que c'est dans le genre : _parent.gotoAndPlay(_parent._currentframe+1);
Si je me trompe nous aurons l'avis de notre expert Pegase ...

Edwige
vendredi 28 janvier 2005 à 21:24:10 | Re : Lier un bouton à une Séquence

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Réponse acceptée !
ben t'auras surtout l'avis de qqn qu'à envie de se foutre un peu de la tête de Lunasky ... (désolé, mais ça tombe sur toi)

Dis, t'es certain d'avoir fait le didactitiel de Flash ? non, parcequ'à mon souvenir (mais je peux me tromper), l'action "gotoAndPlay()" y est expliquée en long, large et travers ... Mais heureusement que tu es arrivé tout seul à installer Flash, parceque sinon, on n'aurait rien pu faire pour toi !

Bref, pour être galant envers ma trés chère Edwige (désolé de te corriger encore ) :

Usage
gotoAndPlay(séquence, image)

Paramètres
séquence Le nom de la séquence à laquelle la tête de lecture est envoyée.
image Le numéro ou l'étiquette de l'image à laquelle la tête de lecture est envoyée.

Description
Action ; envoie la tête de lecture à l'image spécifiée d'une séquence et lit à partir de cette image. Si aucune séquence n'est spécifiée, la tête de lecture passe à l'image spécifiée de la séquence courante.

Exemple
Lorsque l'utilisateur clique sur un bouton auquel l'action gotoAndPlay est affectée, la tête de lecture est envoyée à l'image 16 de la séquence1 et commence à lire.

on(release) {
	gotoAndPlay("sequence1", 16);
}

Après, tu (Lunasky) ne nous a pas expliqué ce que tu veux faire réellement... d'où ma réaction première !

Peg'
vendredi 28 janvier 2005 à 22:58:18 | Re : Lier un bouton à une Séquence

Lunasky

Réponse acceptée !

Merci de ta réponse,
je suis en train de faire mon site, car je viens d'avoir une semaine de formation sur Flash, malheureusement très mauvaise..
Revenant sur les séquences, le site se reparti sur 3 parties, donc 3 séquences (je crois)


Luna

vendredi 28 janvier 2005 à 22:58:20 | Re : Lier un bouton à une Séquence

Lunasky

Réponse acceptée !

Merci de ta réponse,
je suis en train de faire mon site, car je viens d'avoir une semaine de formation sur Flash, malheureusement très mauvaise..
Revenant sur les séquences, le site se reparti sur 3 parties, donc 3 séquences (je crois)


Luna

vendredi 28 janvier 2005 à 22:58:20 | Re : Lier un bouton à une Séquence

Lunasky

Réponse acceptée !

Merci de ta réponse,
je suis en train de faire mon site, car je viens d'avoir une semaine de formation sur Flash, malheureusement très mauvaise..
Revenant sur les séquences, le site se reparti sur 3 parties, donc 3 séquences (je crois)


Luna

jeudi 2 juin 2005 à 19:46:49 | Re : Lier un bouton à une Séquence

djatomix1

Peg', j'ai bien suivit ton cours, mais celui-ci ne marche que quand le bouton est plancé dans aucun symbole.
Mes boutons sont dans un mc et ils ne veulent pas aller à la séquence voulue.
il faut peut être mettre
 on (release) {
 nom_du_mc.gotoAndPlay("nom_de_la_sequence",1);
}
mais ça marche pas

benj


Cette discussion est classée dans : bouton, lier, séquence


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