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liberer une ressource (jpeg) utiliser par uiloader


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liberer une ressource (jpeg) utiliser par uiloader

dimanche 6 septembre 2009 à 16:14:13 | liberer une ressource (jpeg) utiliser par uiloader

fbsoft

salut,
je veux faire une petit application de visualisation des image avec une option de supprimer l'image en cours
j'ai affichier les image dans un UILoader avec la methode "load" et j'ai effacer l'image avec unload mais quand je veux supprimer le fichier(image) afficher precedement pas uiloader , un message de securite m'informe que ce fichier est utiliser par une autre application donc impossible de le supprimer
voici le code
import flash.net.FileReference;
import fl.containers.UILoader;



var loader:FileReference=new FileReference();
var CPLoader:UILoader;
CPLoader=new UILoader();

//***********************************************************************************
//**** GESTION DU CLICK SUR LE BOUTON OUVRIR******************* *********************
//***********************************************************************************
CPValider.addEventListener ( MouseEvent.CLICK, parcoursFichiers );
//*** OUVERTURE DE LA BOITE DE DIALOGUE OUVRIR IMAGE
function parcoursFichiers ( pEvt:MouseEvent ):void
{
// CPLoader=new UILoader();
CPLoader.source="Maps/Temp/image-temp-8.jpg";
CPLoader.scaleContent = true;
CPLoader.maintainAspectRatio=false;
trace(CPLoader.numChildren);
trace(CPLoader.getChildAt(0));

addChild(CPLoader);
//CPLoader.unload();
}

//****** boutton annuler
CPAnnuler.addEventListener ( MouseEvent.CLICK, annulerFichiers );
//*** OUVERTURE DE LA BOITE DE DIALOGUE OUVRIR IMAGE
function annulerFichiers ( pEvt:MouseEvent ):void
{
// var child:Sprite=new Sprite();
CPLoader.unload();
// CPLoader.removeChildAt(0);
// removeChild(CPLoader);



}



Cette discussion est classée dans : image, utiliser, mouseevent, uiloader, cploader


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