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Lecture son sur bouton (pas complexe)


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Lecture son sur bouton (pas complexe)

lundi 29 mars 2010 à 17:56:32 | Lecture son sur bouton (pas complexe)

Guerrilla

Bonjour,
J'ai envie de créer un simple bouton play et stop qui lancent et arrêtent un son MP3.
Flash ne me renvoie aucune erreurs, et pourtant rien ne se lit.

Voici mon code:
Code ActionScript :
		
		// Création lecture son
		var s:Sound = new Sound();
		var sc:SoundChannel = new SoundChannel();
			
			btn_play.addEventListener(MouseEvent.CLICK,init);
			btn_stop.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stopper);
			
			function init(e:MouseEvent){
				s.load(new URLRequest("Son/dfchunk.wav"));
				sc = s.play();
				btn_play.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,init);
			}
			
			function stopper(e:MouseEvent){
				sc.stop();
				btn_play.addEventListener(MouseEvent.CLICK,lecture);
			}
			
			function lecture(e:MouseEvent){
				btn_play.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,lecture);
				sc = s.play();
			}


Merci pour votre aide.
Joakim.
vendredi 22 juillet 2011 à 10:38:59 | Re : Lecture son sur bouton (pas complexe)

grisolle

Bonjour,

Je réponds 1 an après parceque j'ai une question similaire !
Ton code fonctionne bien, je l'ai testé. C'est ton nom de fichier qui ne va pas. Ne mets pas de caractères spéciaux dans l'intitulé de ton son. En mettant "son.mp3", mon son se lit bien quand je clique sur play et s'arrête en cliquant sur pause. Le seul bémol, c'est que le son reprend du début... Quelqu'un saurait quel petit bout de code il faut rajouter pour que le son se lise à partir de l'endroit où il s'est arrêté ? (en AS3).
Merci beaucoup


Cette discussion est classée dans : lecture, click, btn, mouseevent, play


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