Hello,
bien sûr qu'on peut lire des mp3 sans les stocker dans la bibliothèque. Il faut que tu te renseignes sur l'objet "Sound" de flash, pour te donner un exemple des plus basiques : charger un mp3 dans le même répertoire que le swf :
Code ActionScript :
var MonSon:Sound = new Sound();//ici tu définis l'objet son qui va gérer ton mp3
MonSon.loadSound("didier_barbelivien.mp3");//ici tu définis quel sera le mp3 chargé, tu peux bien sûr indiquer un autre chemin :
("dossier_album/didier_barbelivien.mp3");
MonSon.start();//Là tu l'auras compris, tu lances la lecture du son dans Flash
MonSon.setVolume(100);//ici tu définis le volume du son à jouer, 100 étant le volume maximum.
tu peux également, et je t'encourage à le faire suivant le poids de tes mp3, charger tes sons en streaming :
Code ActionScript :
MonSon.loadSound("didier_barbelivien.mp3", true)//"true" étant le paramètre qui spécifie que le son commence sa lecture dès qu'il y a suffisamment de données chargées, dans ce cas-là "MonSon.start()" ne sert évidemment à rien.
Voilà en gros pour les bases, pour la gestion d'une éventuelle playlist, je te laisse chercher à "playlist xml", tu trouveras tout ce dont tu auras besoin.
A plus

,
BBFUNK01
//C'est en forgeant qu'on devient forgeron... ;-) ;