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Lecture inversée et loadmovie...


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Lecture inversée et loadmovie...

mardi 23 août 2005 à 22:42:42 | Lecture inversée et loadmovie...

alkaza_prod

Salut à tous (ou plutôt bonsoir)...

Je réalise un site full flash...
J'ai une anim principale et des fichiers de contenu...Au chargment, apparaît la fiche accueil (deux lignes se croisent et le contenu apparait derrière...).
J'aimerai arriver, lorsque je clique sur un autre élément du menu, à jouer l'anim à l'envers, puis à charger mon nouveau content. Hors, si je fais juste jouer l'anim a sens inverse, ca marche, mais lorsque je mets mon instruction de "loadmovie" après, la lecture inverse ne se fait pas, ca va directement à la première image, et la deuxième fiche n'apparait pas....
Faudrait il une instruction d'attente, ou de fin d'anim???

Je sais pas si c'est très clair mais bon!!!!!!!

P.S : Pour la lecture inversée, j'ai utilisé la technique du tuto de flash france!!

Toute aide sera la bienvenue

Merci
mercredi 24 août 2005 à 03:35:57 | Re : Lecture inversée et loadmovie...

_benjy

j'imagine que tu utilise un onEnterFrame pour lire l'anim a l'envers...
donc ajoute un var a la premiere image genre
var sens:String = "en avant";
quand tu clique sur ton bouton de retour, tu ajoute a l'appel de la fonction qui lit a l'envers
sens = "en arriere";
et a l'image ou tu veux que ca ouvre la suite (ton loadMovie)
tu met
if (sens == "en arriere"){
    chargeur.loadMovie("part.swf");
    delete onEnterFrame; // supprime la lecture a l'envers
    sens = "en avant";
}

il faut aussi que le clip cahrgeur soit bien présent a l'image ou tu met le code ...
++

Flash sans Limites
_Benjy
mercredi 24 août 2005 à 19:10:36 | Re : Lecture inversée et loadmovie...

alkaza_prod

Wow wow wow!!!!!

Alors, non, je n'utilise pas de onEnterFrame (j'utilise la technique du tuto de flash france)...
En fait, j'ai un clip de controle dans mon anim principale avec trois images : stop()...
Comment faut il que je fasse avec un onEnterFrame????
Je comprends pas bien ta technique
Pourrais tu me donner plus d'élément s'il te plait ?

Merci d'avance
mercredi 24 août 2005 à 19:25:40 | Re : Lecture inversée et loadmovie...

_benjy

j'viens de looké ton tuto flash france, c'est un tuto flash 5, moi mon explication est valable aussi pour flash 5 mais ca n'a rien a voir
pour explication
pour lire une anim a l'envers, il est plus simple de faire :
monAnim.onEnterFrame = function(){ // fonction recurente
    this.prevFrame();                            // allé a l'image suivante
    if (this._currentframe == 1) {
        delete onEnterFrame;                  // supprime la fonction recurente
    }
}

donc ca ca permet de lire l'anim a l'envers
de la si tu croise avec ce que je t'ai dis plus haut, tu devrais pouvoir faire ton truc.
++

Flash sans Limites
_Benjy
mercredi 24 août 2005 à 21:18:02 | Re : Lecture inversée et loadmovie...

alkaza_prod

Merki!!!

[mode boulet]
Je crois que j'ai complètement décroché!!!
J'ai mon anim que je charge et que je veux lire un coup dans un sens, et un coup dans l'autre.
Donc, sur mon bouton, je mets la fonction de ta réponse ci dessus???
Je suis pas trop familier avec l'action script...
Si ce n'est pas trop demander, serait ce possible d'avoir un petit schéma explicatif ou un truc qui me permettrait de mieux comprendre???
[/mode boulet]


Merci d'avance
mercredi 24 août 2005 à 21:42:49 | Re : Lecture inversée et loadmovie...

_benjy

[ Lien ]
voila un exemple simple
++

Flash sans Limites
_Benjy
mercredi 24 août 2005 à 21:57:37 | Re : Lecture inversée et loadmovie...

alkaza_prod

Merci du bout de code....
Le problème est que lorsque je fais ca sans rien après, ca marche nickel, mais si je mets derrière une instruction loadmovie, ben, la lecture inverse ne se voit pas et j'ai dessuite le load movie.
En fait, il faudrait que la fonction de lecture inverse renvoi un 1 quand c'est terminé. Et si je reçoit le un, je fais le loadmovie.
Est ce possible avec le code que tu m'as donné????

Merci encore
mercredi 24 août 2005 à 22:05:23 | Re : Lecture inversée et loadmovie...

_benjy

c'est ce que je t'ai mis en premiere réponse pour ca ....

Flash sans Limites
_Benjy
mercredi 24 août 2005 à 22:21:20 | Re : Lecture inversée et loadmovie...

alkaza_prod

Je comprends pas comment placer ca...
En gros, sur la premiere image de mon anim a charger, je mets un var sens:String = "rewind";

Et puis après ben je vois pas, mais alors pas du tout comment faire

Désolé de mon ignorance.....


Merci encore!!!


Cette discussion est classée dans : lecture, flash, loadmovie, anim, inversée


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