Salut ! Je suis un débutant en flash et J'aimerais réaliser une sorte
de banniére constituté de plusieurs images, chargées a partir d'un
fichier xml. J'aimerais que la largeur de l'image soit variable. Et
c'est la que je bloque.
Pour le momment j'utilise une largeur d'image fixe (variable taille_image)
Voila ma fonction
function chargeImageAnim (index:Number,image)
{
var mc = _root.createEmptyMovieClip("image" + index , index);
mc.loadMovie(img);
if(index==1){
mc._x = 0 ;
}else{
var j;
j=index-1;
mc._x = eval("_root.image"+ j)._x + espace_image + taille_image ;
}
mc._y = 0;
}
J'aimerais remplacer la variable taille_image dans cette ligne :
mc._x = eval("_root.image"+ j)._x + espace_image + taille_image ;
par la largeur de l'image précedente. Comment faire ?
j'ai essayé
eval("_root.image"+ j)._width
et ca ne marche pas
Merci d'avance