Salut,
Il faut utiliser la classe
MovieClipLoader().
Il y a plusieurs façons de faire, pour faire simple, en voici une:
Sur la scène:
- 1 clip cadreChargement qui stockera l'image
- 2 clips btSuivante et btPrecedente
- 1 dossier images contenant des images nommées img1.jpg, img2.jpg, img3.jpg etc...
Le tout dans un même dossier.
Le code:
chargeurImages = new MovieClipLoader();
chargeurImages.onLoadComplete = function() {
};
var numeroImage = 0;
btSuivante.onPress = function() {
numeroImage++;
chargeurImages.loadClip("images/img"+numeroImage+".jpg", cadreChargement);
};
btPrecedente.onPress = function() {
numeroImage--;
chargeurImages.loadClip("images/img"+numeroImage+".jpg", cadreChargement);
};
@+.
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