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lancement d'une action en fonction de la position d'un clip


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lancement d'une action en fonction de la position d'un clip

lundi 22 décembre 2008 à 12:00:56 | lancement d'une action en fonction de la position d'un clip

jibiladi

Bonjour à tous,
Je ne sais pas si le titre parle de lui-même...
je cherche à déclencher des actions (déclenchement d'un son en l'occurrence) en fonction de la position d'un clip. La position du clip n'est pas gérée une animation (ou interpolation mvt) mais par l'utilisateur grâce à un drag & drop en  _x

En gros, j'ai réalisé un petit player mp3 tout bête (play, pause, stop), et je souhaite y insérer mon clip 'dragable' pour gérer le lancement des différentes pistes (qui ont un intérêt chronologique d'où l'idée de gérer ça de cette manière).

J'espère avoir était à peu près clair... Je suis un bricoleur/bidouilleur pas un expert, je comprend à peu près l'as2 mais je suis loin d'être bilingue !

Merci d'avance pour vos conseils...


jibi


lundi 22 décembre 2008 à 14:56:01 | Re : lancement d'une action en fonction de la position d'un clip

jibiladi

j'essaye d'avancer... je sens que c'est pas bien compliqué mais je sèche... il y aurait-il une âme charitable ?
Voici un bout de mon code, un grand merci d'avance pour votre aide (et votre indulgence...)




// mon clip draggable est curseur_mc qui se trouve dans le clip timeline_mc qui est lui-même dans le clip player_mc.
//mon code est sur la première frame dans player_mc

stop();

positionx = timeline_mc.curseur_mc._x

//je met un petit champs dynamique pour indiquer la position ds l'anim... elle reste à 0 !
infotxt.text = positionx;


timeline_mc.curseur_mc.onPress = function() {
        this.startDrag(false, 0, 0, 240, 0);
};
timeline_mc.curseur_mc.onRelease =function () {
        this.stopDrag();
};


//dès le lancement de l'anim, la tête de lecture se place sur la frame nommée "02mp3" (puisque positionx <10)
timeline_mc.curseur_mc.onEnterFrame = function(){
    if (positionx < 10){
        gotoAndStop("02mp3");
    }
   
    else if (positionx < 100){
        gotoAndStop("02mp3");
    }
   
    else if (positionx < 180){
        gotoAndStop("03mp3");
    }
   
    else if (positionx < 240){
        gotoAndStop("04mp3");
    }
}


///////////////BOUTONS PLAYER/////////////////////

var musique:Sound = new Sound();
musique.loadSound("01.mp3", true);
var pozcur:Number = 0;



arret_mc.onRelease = function() {
        pozcur = 0;
        musique.stop();
};

pause_mc.onRelease = function() {
        pozcur = musique.position;
        musique.stop();
};


play_mc.onRelease = function() {
        musique.start(pozcur/1000);
};


mardi 23 décembre 2008 à 12:29:50 | Re : lancement d'une action en fonction de la position d'un clip

jibiladi

Bon visiblement mon problème n'a pas intéressé grand monde !
Je m'en suis sorti avec des hitTest. j'ai trouvé une source très claire ici : http://arts-numeriques.net/spip.php?article55


Cette discussion est classée dans : fonction, action, clip, lancement, position


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