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Koment fair pour kun klip soi bloké au bord de l'anim ?


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Koment fair pour kun klip soi bloké au bord de l'anim ?

lundi 23 juin 2003 à 13:21:07 | Koment fair pour kun klip soi bloké au bord de l'anim ?

mystikd22

Voila j'ai fai un skript pour pouvoir deplacer mes klip avec le klavier.
Le probleme c'est kune fois arrivé au bord de l'ekran bah il kontinue a avancé dans le "neant"....
lundi 23 juin 2003 à 16:50:49 | Re : Koment fair pour kun klip soi bloké au bord de l'anim ?

freekc

Je ne saurai po de te donner de script mais je sais k'il faut utiliser la méthode hitTest de l'objet MovieClip qui détecte les collisions dans une animation.


lundi 23 juin 2003 à 21:54:42 | Re : Koment fair pour kun klip soi bloké au bord de l'anim ?

Xtremo

Bonjour, voila j'espere avoir repondu a ta question :

onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.vaisseau._y<26) { _root.vaisseau._y = 26;
}
if (_root.vaisseau._y>293.0) { _root.vaisseau._y = 293.0;
}
if (_root.vaisseau._x<54.5) { _root.vaisseau._x = 54.5;
}
if (_root.vaisseau._x>618.5) {
_root.vaisseau._x = 618.5;
}
}


à remplacer bien sur "vaisseau" par le clip qui sera bloqué et aussi changer les nombres qui coresponde au coordonné de ton anim. voila un exemple :

if (_root.vaisseau._y<26) { _root.vaisseau._y = 26;
ce qui fera : si le MC est a la coordonné 26 sur l'axe y, il ira aux coordonné 26 sur l'axe y.

a+
mardi 24 juin 2003 à 10:27:25 | Re : Koment fair pour kun klip soi bloké au bord de l'anim ?

mystikd22





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Réponse au message :
-------------------------------

> Bonjour, voila j'espere avoir repondu a ta question :
>
> onClipEvent (enterFrame) {
> if (_root.vaisseau._y<26) { _root.vaisseau._y = 26;
> }
> if (_root.vaisseau._y>293.0) { _root.vaisseau._y = 293.0;
> }
> if (_root.vaisseau._x<54.5) { _root.vaisseau._x = 54.5;
> }
> if (_root.vaisseau._x>618.5) {
> _root.vaisseau._x = 618.5;
> }
> }
>
>
> à remplacer bien sur "vaisseau" par le clip qui sera bloqué et aussi changer les nombres qui coresponde au coordonné de ton anim. voila un exemple :
>
> if (_root.vaisseau._y<26) { _root.vaisseau._y = 26;
> ce qui fera : si le MC est a la coordonné 26 sur l'axe y, il ira aux coordonné 26 sur l'axe y.
>
> a+
mardi 24 juin 2003 à 10:31:30 | Re : Koment fair pour kun klip soi bloké au bord de l'anim ?

mystikd22

onClipEvent (load) {
stop();
_global.speed = 10;
}
onClipEvent (load) {
if (_root.rond._y<120) {
_root.rond._y = 120;
}
}
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.isDown(key.UP) ) {
_y += -speed;
gotoAndStop(2);
}
}

voila j'ai mis ça sur mon clip ki s'appel donc "rond" le blem c ke ça amrche po.... mon klip n'est tjs pas bloké....



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Réponse au message :
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>
>
>
>
> -------------------------------
> Réponse au message :
> -------------------------------
>
> > Bonjour, voila j'espere avoir repondu a ta question :
> >
> > onClipEvent (enterFrame) {
> > if (_root.vaisseau._y<26) { _root.vaisseau._y = 26;
> > }
> > if (_root.vaisseau._y>293.0) { _root.vaisseau._y = 293.0;
> > }
> > if (_root.vaisseau._x<54.5) { _root.vaisseau._x = 54.5;
> > }
> > if (_root.vaisseau._x>618.5) {
> > _root.vaisseau._x = 618.5;
> > }
> > }
> >
> >
> > à remplacer bien sur "vaisseau" par le clip qui sera bloqué et aussi changer les nombres qui coresponde au coordonné de ton anim. voila un exemple :
> >
> > if (_root.vaisseau._y<26) { _root.vaisseau._y = 26;
> > ce qui fera : si le MC est a la coordonné 26 sur l'axe y, il ira aux coordonné 26 sur l'axe y.
> >
> > a+
>


Cette discussion est classée dans : bord, fair, koment, klip, kun


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