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Koment fair pour kun klip soi bloké au bord de l'anim ?
lundi 23 juin 2003 à 13:21:07 |
Koment fair pour kun klip soi bloké au bord de l'anim ?

mystikd22
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Voila j'ai fai un skript pour pouvoir deplacer mes klip avec le klavier. Le probleme c'est kune fois arrivé au bord de l'ekran bah il kontinue a avancé dans le "neant"....
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lundi 23 juin 2003 à 16:50:49 |
Re : Koment fair pour kun klip soi bloké au bord de l'anim ?

freekc
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Je ne saurai po de te donner de script mais je sais k'il faut utiliser la méthode hitTest de l'objet MovieClip qui détecte les collisions dans une animation.
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lundi 23 juin 2003 à 21:54:42 |
Re : Koment fair pour kun klip soi bloké au bord de l'anim ?

Xtremo
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Bonjour, voila j'espere avoir repondu a ta question :
onClipEvent (enterFrame) { if (_root.vaisseau._y<26) { _root.vaisseau._y = 26; } if (_root.vaisseau._y>293.0) { _root.vaisseau._y = 293.0; } if (_root.vaisseau._x<54.5) { _root.vaisseau._x = 54.5; } if (_root.vaisseau._x>618.5) { _root.vaisseau._x = 618.5; } }
à remplacer bien sur "vaisseau" par le clip qui sera bloqué et aussi changer les nombres qui coresponde au coordonné de ton anim. voila un exemple :
if (_root.vaisseau._y<26) { _root.vaisseau._y = 26; ce qui fera : si le MC est a la coordonné 26 sur l'axe y, il ira aux coordonné 26 sur l'axe y.
a+
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mardi 24 juin 2003 à 10:27:25 |
Re : Koment fair pour kun klip soi bloké au bord de l'anim ?

mystikd22
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------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Bonjour, voila j'espere avoir repondu a ta question : > > onClipEvent (enterFrame) { > if (_root.vaisseau._y<26) { _root.vaisseau._y = 26; > } > if (_root.vaisseau._y>293.0) { _root.vaisseau._y = 293.0; > } > if (_root.vaisseau._x<54.5) { _root.vaisseau._x = 54.5; > } > if (_root.vaisseau._x>618.5) { > _root.vaisseau._x = 618.5; > } > } > > > à remplacer bien sur "vaisseau" par le clip qui sera bloqué et aussi changer les nombres qui coresponde au coordonné de ton anim. voila un exemple : > > if (_root.vaisseau._y<26) { _root.vaisseau._y = 26; > ce qui fera : si le MC est a la coordonné 26 sur l'axe y, il ira aux coordonné 26 sur l'axe y. > > a+
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mardi 24 juin 2003 à 10:31:30 |
Re : Koment fair pour kun klip soi bloké au bord de l'anim ?

mystikd22
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onClipEvent (load) { stop(); _global.speed = 10; } onClipEvent (load) { if (_root.rond._y<120) { _root.rond._y = 120; } } onClipEvent (keyDown) { if (Key.isDown(key.UP) ) { _y += -speed; gotoAndStop(2); } }
voila j'ai mis ça sur mon clip ki s'appel donc "rond" le blem c ke ça amrche po.... mon klip n'est tjs pas bloké....
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> > > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Bonjour, voila j'espere avoir repondu a ta question : > > > > onClipEvent (enterFrame) { > > if (_root.vaisseau._y<26) { _root.vaisseau._y = 26; > > } > > if (_root.vaisseau._y>293.0) { _root.vaisseau._y = 293.0; > > } > > if (_root.vaisseau._x<54.5) { _root.vaisseau._x = 54.5; > > } > > if (_root.vaisseau._x>618.5) { > > _root.vaisseau._x = 618.5; > > } > > } > > > > > > à remplacer bien sur "vaisseau" par le clip qui sera bloqué et aussi changer les nombres qui coresponde au coordonné de ton anim. voila un exemple : > > > > if (_root.vaisseau._y<26) { _root.vaisseau._y = 26; > > ce qui fera : si le MC est a la coordonné 26 sur l'axe y, il ira aux coordonné 26 sur l'axe y. > > > > a+ >
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Cette discussion est classée dans : bord, fair, koment, klip, kun
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