En faisant : monclip = _root.swfJeux["jeu1"];
Tu ne récupère pas le nom de ton clip mais une référence à cette objet.
Donc, comme tu as fait, tu récupère la réf. de ton clip, ensuite tu lui fait :
monClip.gotoAndPlay(10);
Ceci marche PARFAITEMENT, après cela dépend de ce que tu as mi dans ta source comme code...

Sinon envoie moi ta source à
piniouf85@hotmail.com
Et je te corrige ton problème...

@+
bali_balo...