Re Bonjour, enfete mon probleme viens de la : je charge mon swf, et je ve qu'il reste charger, juste qu'il devienne invible lorsque je joue cette fonction function LoadPrint1(load){ if (Number(LoadPrint.getBytesLoaded()) == Number(loadPrint.getBytesTotal())) { // ici vous devez mettre l'action que vous desirez une fois le chargement termine tellTarget ("LoadPrint") { _root.LoadPrint._visible=true; trace("chargement terminé !"); } } else { //loadMovie ("Sources/Print/gallery.swf","loadClip"); this.noProf2=-1; this.createEmptyMovieClip("LoadPrint",++this.noProf2); this.LoadPrint.loadMovie("Sources/Print/gallery.swf"); this.LoadPrint._x= 0; this.LoadPrint._y= 0; this.onEnterFrame=function() { if(this.LoadPrint.getBytesLoaded()/this.LoadPrint.getBytesTotal()==1) { delete this.onEnterFrame trace("Clip Chargé"); } } }}
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