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Jeu de sniper


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Jeu de sniper

mardi 23 décembre 2008 à 10:40:24 | Jeu de sniper

vegetalain

J'ai envie de faire un piti jeu de sniper...
J'ai donc mis un clip de fond qui sera le décors, et un curseur "perso". Dans ce curseur perso j'ai mis ça :

onClipEvent (load) {
    Mouse.hide();
    startDrag(this, true);
}
onClipEvent (mouseMove) {
_root.lunette.XX = _root._xmouse; // ça c pour récupérer les coordonnées de la souris
_root.lunette.YY = _root._ymouse;
// C en dessous que ça se corse, le décors ne bouge pas comm eje voudrais, il manque un truc mais je c pas quoi.
_root.Decors._x = _root._xmouse /2;
_root.Decors._y = _root._ymouse /2;
}

J'aimerais que le décors bouge dans l'autre sens...  ça doit être tout simple mais je me suis gourré où???
mardi 23 décembre 2008 à 10:52:46 | Re : Jeu de sniper

vegetalain

Réponse acceptée !
euh, c bon, j'ai rajouter la moitié du décors, en x et y, en soustraction :

_root.Decors._x = (_root._xmouse -348)/2;
_root.Decors._y = (_root._ymouse -149)/2;

le décors et la réticule sont centrés et quand je bouge, ça bouge comme je le voulais... reste à faire l'effet de zoom et d'autres effets, hihihi...
mardi 23 décembre 2008 à 20:53:57 | Re : Jeu de sniper

vegetalain

Ben nan ça le fait pas finalement :(, kan je mets le  curseur en bas à droite, le décors va vers le bas, à droite, il faudrait l'inverse en fait...
J'ai oublié quoi encore?... :/ :s


Cette discussion est classée dans : jeu, mis, root, décors, sniper


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