Bonjour,
Pour commencer, je ne savais pas trop ou posté cela, donc déplacez au beasoin !
Je suis en train de concevoir un jeu en Flash multijoueur en temps réel. Le principe est très simple, un perso par joueur (5 joueurs max), lorsqu'un joueur se déplace, le client flash envoie les nouvelles coordonnées à un serveur Java qui transmet les nouvelles coordonnées aux autres joueurs..
Ma question est en terme de choix des technologies. Est ce un bon choix d'utilisé un server Java pour gérer le temps réel entre clients Flash ?
Avez vous des suggestions ?
Merci pour vos conseils !