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[Jeu Flash] Eviter la touche enfoncée
jeudi 24 juin 2010 à 16:55:41 |
[Jeu Flash] Eviter la touche enfoncée

JonFever
|
Hello !
Je suis nouveau sur Flashkod car je m'intéresse depuis peu à l'Action Script. En effet, j'effectue des tests simples (faire marcher un personnage, clic sur un bouton... etc..).
Ma question : j'ai créer un script pour faire sauter une balle avec la barre d'espace. Le problème, c'est que si on laisse enfoncée la barre d'espace, la balle se met à sauter sans arrêt, alors que moi, j'aimerai que le joueur doit relâcher et re-appuyer la barre d'espace pour sauter.
Voici mon code :
Code ActionScript :
//Faire sauter quelque chose by Jon Fever
//--------------------------------------------------
// Déclarer la variable vitesse (pour la retombée)
//--------------------------------------------------
var vitesse = 0;
//--------------------------------------------------
// Faire sauter la balle
//--------------------------------------------------
this.onEnterFrame = function()
{
if(Key.isDown(Key.SPACE))
{
if(balle._y>=312.9) // Si la balle est égal au sol,
// il peut la faire sauter.
{
balle._y-=40;
vitesse=2;
}
}
//--------------------------------------------------
// Faire retomber la balle
//--------------------------------------------------
if(balle._y<=312.9) // Si la balle est plus haute que le sol
// (plus basse que Y), elle tombe.
{
balle._y +=vitesse; // La balle prend de la vitesse.
vitesse++
}
}
//--------------------------------------------------
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jeudi 24 juin 2010 à 16:58:56 |
Re : [Jeu Flash] Eviter la touche enfoncée

JonFever
|
Merci d'avance pour les réponses.
(Désolé du deuxième post, j'ai envoyé le premier sans le vouloir).
|
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lundi 28 juin 2010 à 00:36:29 |
Re : [Jeu Flash] Eviter la touche enfoncée

bali_balo
|
Salut à toi,
la solution est simple. Il suffit pour cela de rajouter une variable booléenne.
//Faire sauter quelque chose by Jon Fever
//--------------------------------------------------
// Déclarer la variable vitesse (pour la retombée)
//--------------------------------------------------
var vitesse = 0;
var spaceBarDown:Boolean = false;
//--------------------------------------------------
// Faire sauter la balle
//--------------------------------------------------
this.onEnterFrame = function()
{
if(Key.isDown(Key.SPACE) && !spaceBarDown)
{
spaceBarDown = true;
if(balle._y>=312.9) // Si la balle est égal au sol,
// il peut la faire sauter.
{
balle._y-=40;
vitesse=2;
}
}
else
{
spaceBarDown = false;
}
//--------------------------------------------------
// Faire retomber la balle
//--------------------------------------------------
if(balle._y<=312.9) // Si la balle est plus haute que le sol
// (plus basse que Y), elle tombe.
{
balle._y +=vitesse; // La balle prend de la vitesse.
vitesse++
}
}
//--------------------------------------------------
B_B
|
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lundi 28 juin 2010 à 00:37:59 |
Re : [Jeu Flash] Eviter la touche enfoncée

bali_balo
|
Salut à toi,
la solution est simple. Il suffit pour cela de rajouter une variable booléenne.
Code ActionScript : //Faire sauter quelque chose by Jon Fever
//--------------------------------------------------
// Déclarer la variable vitesse (pour la retombée)
//--------------------------------------------------
var vitesse = 0;
[color=red]var spaceBarDown:Boolean = false;[/color]
//--------------------------------------------------
// Faire sauter la balle
//--------------------------------------------------
this.onEnterFrame = function()
{
if(Key.isDown(Key.SPACE) && [color=red]!spaceBarDown[/color])
{
[color=red]spaceBarDown = true;[/color]
if(balle._y>=312.9) // Si la balle est égal au sol,
// il peut la faire sauter.
{
balle._y-=40;
vitesse=2;
}
}
[color=red]else
{
spaceBarDown = false;
}[/color]
//--------------------------------------------------
// Faire retomber la balle
//--------------------------------------------------
if(balle._y<=312.9) // Si la balle est plus haute que le sol
// (plus basse que Y), elle tombe.
{
balle._y +=vitesse; // La balle prend de la vitesse.
vitesse++
}
}
//--------------------------------------------------
(désolé pour le double post aussi mais j'ai mis en rouge les modifications)
B_B
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lundi 28 juin 2010 à 00:38:49 |
Re : [Jeu Flash] Eviter la touche enfoncée

bali_balo
|
Mince... c'est pas passé dans le script...
Ne prends pas en compte le second post ^^
B_B
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mardi 29 juin 2010 à 20:40:02 |
Re : [Jeu Flash] Eviter la touche enfoncée

JonFever
|
Salut, merci de m'avoir répondu.
J'ai testé ton code avec la valeur boléenne, malheureusement, celà ne marche pas.
Je suis en ActionScript 2.0, tu crois que c'est ça ?
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mardi 29 juin 2010 à 22:04:25 |
Re : [Jeu Flash] Eviter la touche enfoncée

bali_balo
|
Oui en effet je me suis loupé
Désolé, cela fait pas mal d'années que j'ai arrêté l'AS2 ^^
Voici le bon code (du moins un exemple pour gérer ton problème, à toi de l'intégrer dans ton code, c'est simple  )
var spaceBarDown:Boolean = false;
//--------------------------------------------------
// Faire sauter la balle
//--------------------------------------------------
this.onEnterFrame = function()
{
if( Key.isDown(Key.SPACE) && !spaceBarDown )
{
spaceBarDown = true;
trace( "SPACE DOWN" );
}
else if( !Key.isDown(Key.SPACE) && spaceBarDown )
{
spaceBarDown = false;
trace( "SPACE UP" );
}
}
B_B
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mardi 29 juin 2010 à 22:10:31 |
Re : [Jeu Flash] Eviter la touche enfoncée
|
Cette discussion est classée dans : barre, vitesse, balle, sauter, enfoncée
Répondre à ce message
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