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Je ne suis as fou !! LoadMovie d'une image marche pas!


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Je ne suis as fou !! LoadMovie d'une image marche pas!

mercredi 13 avril 2005 à 13:29:18 | Je ne suis as fou !! LoadMovie d'une image marche pas!

tynmar

Bonjour,

J'ai tout d'abord pensé à formater mon dique dur, puis ensuite je me sui dis, il y a flashkod !!

Avez vous déjà vu ça ?
une animation neuve, toute vierge, dans laquelle je crée un clip vide posé sur ma scène principale.
mon cilp s'appelle toto
sur la seule et unique frame je mets le code suivant
loadMovie("image1.jpg", toto);
(j'ai essayé tout ça après : )
loadMovie("image1.jpg", "toto");
loadMovie("image1.jpg", _root.toto);
loadMovie("image1.jpg", "_root.toto");
toto.loadMovie("image1.jpg");
_root.toto.loadMovie("image1.jpg");

Après j'ai essayé sur mon clip :
onClipEvent(enterFrame){ //j'ai essayé load aussi
    this.loadMovie("image1.jpg");
   //et aussi  loadMovie("image1.jpg", this);
}

POUR TOUS LES CODES AU DESSUS,JE N'AI AUCUNE IMAGE AFFICHEE SUR LA SCENE

Des que je remplace image1.jpg par un swf, ça marche, ou dès que je change le nom de mon image, il écrit dans le panneau de sortie qu'il trouve pas l'image.

Je pense qu'il trouve l'image mais qu'il ne l'affiche pas.

Après quelques redémarrages du poste, j'aimerai savoir pourquoi cette connerie marche pas. Si vous savez, dites-le....
mercredi 13 avril 2005 à 13:51:20 | Re : Je ne suis as fou !! LoadMovie d'une image marche pas!

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Vérifie le format de ton jpeg, à savoir s'il est compatible avec Flash !
Et prend un calmant ...

Peg'
mercredi 13 avril 2005 à 13:56:55 | Re : Je ne suis as fou !! LoadMovie d'une image marche pas!

durand2504

Salut,

j'ai aussi des problèmes pour utiliser loadMovie, Peg', peux-tu nous expliquer de façon très didactique commen avoir un jpeg qui marche (a la façon "le jpeg qui marche pour les nuls").

Si en plus on peut nous transmettre un exemple de jpeg qui marche, comme ça on peut faire des essais.

merci d'avance


mercredi 13 avril 2005 à 14:15:47 | Re : Je ne suis as fou !! LoadMovie d'une image marche pas!

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Ben il faut tout simplement ne pas créer de JPEG progressif ... vous savez, ceux qui s'affichent au fur et à mesure de leurs chargement !

Je dois faire un tuto pour expliquer ça ou vous saurez trouver l'option à décocher ?

Peg'
mercredi 13 avril 2005 à 14:21:52 | Re : Je ne suis as fou !! LoadMovie d'une image marche pas!

tynmar

Merci peg, j'ai pas pris de calmant et ça va quand meme mieux.

L'option : "on recommence tout depuis le début en analysant chaque chose qu'on fait" m'a fait rendre compte que ça venait du JPEG, progressif.


Bon ba voila.

Après je le redimmensionne et puis je le centre par rapport à un cadre qui n'est pas centré sur la scène, enfin, c'est parti, y'a du boulot... !!!!

merki
jeudi 7 juillet 2005 à 15:09:44 | Re : Je ne suis as fou !! LoadMovie d'une image marche pas!

HDW900

Bonjour,

Je découvre ce site, étant débutant en Flash MX, je pense que c'est une mine d'infos.

J'ai un petit problème avec Loadmovie.

J'ai crée un site qui marche bien mais j'ai fais la fatale erreur de mettre tous mes calques sur le même fichier. Donc lorsque je balance sur internet, personne à part moi n'arrive à ouvrir mon site. (trop lourd)

Donc on m'a dit qu'il fallait que je partitionne mes calques sur différents fichiers flash et qu'en suite, mes boutons devaient les appeler grace à la fonction loadmovie

C'est là que viens le problème, avant de me lancer, j'ai recrée une page flash toute vierge pour me faire la main et je suis incapable d'appeler un autre fichier swf avec la fonction loadmovie. J'ai créé un bouton sur le premier fichier qui s'appelle: départ
Ce bouton est sur la premiere frame
J'ai créé un oval rouge sur un autre fichier nommé test que j'ai exporté en swf et qui s'appelle: arrivée
J'ai donc donné l'ordre au bouton qui se trouve dans le fichier départ :
(on press) (loadmovie("arrivée.swf", test)) 

Et quand je teste l'animation et que je clique sur le bouton, rien ne se passe.

Je voudrais juste savoir comment appeler grace à un bouton un fichier swf. j'ai passé des heures dessus en testant différents codes, parfois il n'y a même aucune erreur dans le script et ca ne marche pas quand meme.

Au secours !!!!!

Merci d'avance

jeudi 7 juillet 2005 à 15:13:57 | Re : Je ne suis as fou !! LoadMovie d'une image marche pas!

tynmar

Salut , ton script n'est pas bon :

on(release){
_root.test.loadMovie("arrivee.swf");
}

Essaye d'éviter les accents, on ne sait jamais ce qu'il peut se passer.

Tout d'abord renseigne toi bien sur les syntaxes, c'est important.

courage @+

jeudi 7 juillet 2005 à 16:30:38 | Re : Je ne suis as fou !! LoadMovie d'une image marche pas!

HDW900

Salut,
Merci pour ta réponse, mais ça ne fonctionne toujours pas.

Peut etre que l'erreur vient d'avant.

Il faut que je partedu premier fichier, que j'y mette un bouton qui appelle un fichier swf c'est ça ?

Je ne sais pas si je fais toute la manip correctement.

Merci



Cette discussion est classée dans : image, loadmovie, toto, jpg, image1


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