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je craaaaque sur les attachmovie et duplicatemovieclip


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je craaaaque sur les attachmovie et duplicatemovieclip

jeudi 14 avril 2005 à 20:36:10 | je craaaaque sur les attachmovie et duplicatemovieclip

maazdaa

j'ai un bouton "cible" qui se déplace et sur lequel j'aimerai qu'apparaisse à chaque clic un clip "impact" à l'endroit du bouton ou j'ai cliqué.
Jusque là tout va bien mais en fait le problème c'est qu'avec mon code (voir ci après) le troisième "impact" remplace le deuxième puis le quatrième remplace le troisième et ainsi de suite... Je voudrais qu'on puisse infliger autant d'impact sur le bouton que l'on veut mais je n'y arrive pas....merci d'avance...

mon code (i, ecarty et ecartx sont des variables globales définie dans la frame 1 du scenario principal. ecarty et ecartx sont des tableau et la valeur initiale de i est 0)

on(press){
 
if(i==0)
{
   this.attachMovie("impact","impactE0",0,{_x:_xmouse,_y:_ymouse})
 ecarty[0]=_root.cible._y-_ymouse;
 ecartx[0]=_root.cible._x-_xmouse;
   
  trace("ds attach i="+i);
   trace("ecarty="+ecarty[i]);
  trace("ecartx="+ecartx[i]);
  
   _root.impactE0.onEnterFrame = function(){
     
  
   this._y = _root.cible._y-ecarty[0];
   this._x = _root.cible._x-ecartx[0];
 
   }
i++;
}
else
{
_root.impactE0.duplicateMovieClip("impactE0"+i,i,{_x:_xmouse,_y:_ymouse}); 
 ecarty[i]=_root.cible._y-_ymouse;
 ecartx[i]=_root.cible._x-_xmouse;

 _root["impactE0"+i].onEnterFrame = function(){
   this._y = _root.cible._y-ecarty[i-1];
 this._x = _root.cible._x-ecartx[i-1];
 trace("ds duplicate i="+i);
 }
i++;
}
  }

vendredi 15 avril 2005 à 00:59:08 | Re : je craaaaque sur les attachmovie et duplicatemovieclip

SuperDevy

Membre Club
Pourquoi ne fais-tu pas que des attachMovie ?

SuperDevy, c la !
vendredi 15 avril 2005 à 11:07:27 | Re : je craaaaque sur les attachmovie et duplicatemovieclip

stown

déja un probléme ici :

_root.impactE0.duplicateMovieClip("impactE0"+i,i,{_x:_xmouse,_y:_ymouse}); 
 ecarty[i]=_root.cible._y-_ymouse;
 ecartx[i]=_root.cible._x-_xmouse;

 _root["impactE0"+i].onEnterFrame = function(){
   this._y = _root.cible._y-ecarty[i-1];
 this._x = _root.cible._x-ecartx[i-1];
 trace("ds duplicate i="+i);
 }
i++

ton i va changer a chaque duplicateMovieClip... sa va posé un probléme non?!?!?

fait pluto comme sa:

_root.impactE0.duplicateMovieClip("impactE0"+i,i,{_x:_xmouse,_y:_ymouse}); 
      //tes variable "ecarty" et "ecartx" seront unique a l'impact que tu duplique!
 _root["impactE0"+i].ecarty =_root.cible._y-_ymouse;
 _root["impactE0"+i].ecartx =_root.cible._x-_xmouse; 
 _root["impactE0"+i].onEnterFrame = function(){
      //tu peu donc les reprendre ici sans probléme
 this._y = _root.cible._y-this.ecarty;
 this._x = _root.cible._x-this.ecartx;
 trace("ds duplicate i="+i);
 }
i++

Ensuite pour le reste fait que des attachMovie... sa simplifie ton code...

samedi 7 janvier 2006 à 20:09:00 | Re : preload pour des swf externes

_Geno_

Ouais moi je suis pas d'accord, enfin je code plutôt en Java mais l'algo reste le même
Stown quand tu dis que le i change à chaque foi je suis pas sûr en faite.

             this._y = _root.cible._y-ecarty[i-1];
             this._x = _root.cible._x-ecartx[
i-1];

on prend la varrible i - 1 --> le i n'est pas changer il rest donc le même
Mais si on fait:

             this._y = _root.cible._y-ecarty[i = i-1];
             this._x = _root.cible._x-ecartx[
i = i-1];

là on soustrait bien 1 de i et on le stock dans la variable  i = i - 1

mais bon je sais même pas si tu parlais de ce changment là parce que je suis pas sûr ^^
Geno



Cette discussion est classée dans : root, cible, ecarty, ecartx, impacte0


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Sujets en rapport avec ce message

définir une apparition aléatoire selon certaines coordonées [ par mx_lover ] bonjour,voila le code suivant définit l'apparition aléatoire d'un clip en abscise sur 590 pixels, et ça marche très bien...if (_root.cible_present == hitTest et clip animé [ par claviskass ] Salut.Ici mon code, un « hitTest » tout simple, mais voilà dés que je touche "place" mon clip "cible" ne joue pas sa série de frames en utilisant le " question sur angle de sourie, rotation de clip.... [ par flow38 ] Salut alors, voila pour un site j'ai fait une interface ou face a un coffre fort l'internaute devra faire tourner les bagues afin d'obtenir le bon cod problème this et root [ par mailys6 ] J'ai un petit souci dans la fonction suivante : this['Lb'+i].onRelease= function() {      this.stopDrag();     cible = this._dro lecture inversée [ par webfaze ] Bonjour tout le monde ! Je suis sur un site, sur lequel je'utilise un script pour faire revenir en arrière la rubrique qui apparait et ainsi de suite problème au survol d'un clip dans une zone cible [ par ouiart ] J’ai une bande composée de plusieurs images qui sont des clips, l’ensemble des images est un clip, et le tout fonctionne parfaitement “tel quel” mais video marche pas en ligne [ par fedebul ] bonjour, voila j'ai retravailler un site flash que qq'un avait fait auparavant et voila les fichiers swf video s'ouvre en local mais pas en ligne , je images aléatoires non répétées [ par marmel ] Salut à tous, J'ai consulté les codes pour faire des images aléatoires non répétées mais j'ai toujours un problème pour charger ma 2eme image. Il me [Diaporama] Pousse toi que je m'y mette roooo :) [ par magicpicpic ] Bonjour :) voila j'ai essayé de develloper un diaporama a base deja existante le but etait de faire grossir le clip au passage sur une cible (ca ca ma Lire une animation a l'envers...pas un clip!!! [ par timore ] RZAREKBOnsoir, je voulais savoir si il existe le moyen de rembobiner une animation.J'ai trouver ceci:Rewind = function(cible) {    cible.prevFrame();


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