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je craaaaque sur les attachmovie et duplicatemovieclip
jeudi 14 avril 2005 à 20:36:10 |
je craaaaque sur les attachmovie et duplicatemovieclip

maazdaa
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j'ai un bouton "cible" qui se déplace et sur lequel j'aimerai qu'apparaisse à chaque clic un clip "impact" à l'endroit du bouton ou j'ai cliqué. Jusque là tout va bien mais en fait le problème c'est qu'avec mon code (voir ci après) le troisième "impact" remplace le deuxième puis le quatrième remplace le troisième et ainsi de suite... Je voudrais qu'on puisse infliger autant d'impact sur le bouton que l'on veut mais je n'y arrive pas....merci d'avance...
mon code (i, ecarty et ecartx sont des variables globales définie dans la frame 1 du scenario principal. ecarty et ecartx sont des tableau et la valeur initiale de i est 0)
on(press){ if(i==0) { this.attachMovie("impact","impactE0",0,{_x:_xmouse,_y:_ymouse}) ecarty[0]=_root.cible._y-_ymouse; ecartx[0]=_root.cible._x-_xmouse; trace("ds attach i="+i); trace("ecarty="+ecarty[i]); trace("ecartx="+ecartx[i]); _root.impactE0.onEnterFrame = function(){ this._y = _root.cible._y-ecarty[0]; this._x = _root.cible._x-ecartx[0]; } i++; } else { _root.impactE0.duplicateMovieClip("impactE0"+i,i,{_x:_xmouse,_y:_ymouse}); ecarty[i]=_root.cible._y-_ymouse; ecartx[i]=_root.cible._x-_xmouse;
_root["impactE0"+i].onEnterFrame = function(){ this._y = _root.cible._y-ecarty[i-1]; this._x = _root.cible._x-ecartx[i-1]; trace("ds duplicate i="+i); } i++; } }
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vendredi 15 avril 2005 à 00:59:08 |
Re : je craaaaque sur les attachmovie et duplicatemovieclip
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vendredi 15 avril 2005 à 11:07:27 |
Re : je craaaaque sur les attachmovie et duplicatemovieclip

stown
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déja un probléme ici : _root.impactE0.duplicateMovieClip("impactE0"+i,i,{_x:_xmouse,_y:_ymouse}); ecarty[i]=_root.cible._y-_ymouse; ecartx[i]=_root.cible._x-_xmouse;
_root["impactE0"+i].onEnterFrame = function(){ this._y = _root.cible._y-ecarty[i-1]; this._x = _root.cible._x-ecartx[i-1]; trace("ds duplicate i="+i); } i++
ton i va changer a chaque duplicateMovieClip... sa va posé un probléme non?!?!?
fait pluto comme sa:
_root.impactE0.duplicateMovieClip("impactE0"+i,i,{_x:_xmouse,_y:_ymouse}); //tes variable "ecarty" et "ecartx" seront unique a l'impact que tu duplique! _root["impactE0"+i].ecarty =_root.cible._y-_ymouse; _root["impactE0"+i].ecartx =_root.cible._x-_xmouse; _root["impactE0"+i].onEnterFrame = function(){ //tu peu donc les reprendre ici sans probléme this._y = _root.cible._y-this.ecarty; this._x = _root.cible._x-this.ecartx; trace("ds duplicate i="+i); } i++
Ensuite pour le reste fait que des attachMovie... sa simplifie ton code...
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samedi 7 janvier 2006 à 20:09:00 |
Re : preload pour des swf externes

_Geno_
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Ouais moi je suis pas d'accord, enfin je code plutôt en Java mais l'algo reste le même
Stown quand tu dis que le i change à chaque foi je suis pas sûr en faite.
this._y = _root.cible._y-ecarty[i-1];
this._x = _root.cible._x-ecartx[i-1];
on prend la varrible i - 1 --> le i n'est pas changer il rest donc le même
Mais si on fait:
this._y = _root.cible._y-ecarty[i = i-1];
this._x = _root.cible._x-ecartx[i = i-1];
là on soustrait bien 1 de i et on le stock dans la variable i = i - 1
mais bon je sais même pas si tu parlais de ce changment là parce que je suis pas sûr ^^
Geno
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Cette discussion est classée dans : root, cible, ecarty, ecartx, impacte0
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