et voila comment marche les child. Je t'ai fais un exemple rapide avec des "trace", maintenant a toi de gerer ca autrement.
Donc tu creer un fichier fla avec un bouton dont le nom d'occurence est "btn" ainsi que ton ficheir xml au meme niveau que le fla, et tu colle ce code sur ta scene. Ensuite tu n'a plus qu'a tester.
// on crée une variable XML d'apres le ficheir XML qu'on load
var menuXML = new XML ();
menuXML.ignoreWhite = true;
menuXML.load ("menu.xml");
// on donne une fonction au bouton pour une action "onRelease"
btn.onRelease = function (){
trace ("niveau O = " + menuXML.firstChild);
trace ("______________________________________");
trace ("niveau personne1 = " + menuXML.firstChild.childNodes[0]);
trace ("______________________________________");
trace ("num personne1 = " + menuXML.firstChild.childNodes[0].attributes.num);
trace ("______________________________________");
trace ("prenom personne2 = " + menuXML.firstChild.childNodes[1].attributes.prenom);
};