Réponse acceptée !
Tu places ton masque sur la scène, donc sa profondeur est négative.
Tu charges ton swf dynamiquement, donc sa profondeur est positive.
Voici une solution parmi tant d'autres :
//permet de passer d'une profondeur négative à une profondeur positive
monMasque.swapDepth( getNextHighestDepth() );
bali_balo....=]