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importer xml help !!


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importer xml help !!

dimanche 6 mars 2005 à 19:04:15 | importer xml help !!

pyrrha7

bonjour,

alors je m'explique:

Je bosse sur un editeur isometrique depuis pas mal de semaines et il comence a etre vraiment pas mal ( bibliotheque de sprites,5 calques, generation d'un code xml contenant les données de la map ...)
Et le probleme c'est que je sais générer un code de map ( j'ai aussi trouver comment le creer dans un new fichier mais c pa ma question ) et quand j'ai mon fichier xml (que j'ai posté plus bas) , je n'arive pas a l'importer dans un autre flash pour regenerer ma map !!! Alors je sais pas d'ou sa vient a part que j'ai fait plein des coneriees dans mon code ...
Merci de m'aider sil vious plait...
voila...


alors voila le contenu du fichier xml...il est huste ou faut faire autrement ?
si vous voulez voir le code d'importation de ce fichier demandez moi mais je vous prévient c vraiment pateu....( et les guillement sur certain truc ct pour tester si ca changait quelque chose...)

<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<terrain>
<taille mapW="10" mapH="10" />
<ligne numligne="0">
<tile  texture="7" texture2="0" walkable="0" objet=68 mur=0/>
<tile  texture="14" texture2="0" walkable=0 objet=66 mur=0/>
<tile  texture="1" texture2=0 walkable=0 objet=77 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
 </ligne>
 <ligne numligne=1>
<tile  texture=7 texture2=0 walkable=0 objet=94 mur=0/>
<tile  texture=14 texture2=0 walkable=0 objet=89 mur=0/>
<tile  texture=7 texture2=0 walkable=0 objet=66 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
 </ligne>
 <ligne numligne=2>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=66 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=97 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
 </ligne>
 <ligne numligne=3>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=66 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
 </ligne>
 <ligne numligne=4>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=66 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=66 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=66 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
 </ligne>
 <ligne numligne=5>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
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<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
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<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
 </ligne>
 <ligne numligne=6>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=66 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
 </ligne>
 <ligne numligne=7>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=66 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
 </ligne>
 <ligne numligne=8>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
 </ligne>
 <ligne numligne=9>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
<tile  texture=1 texture2=0 walkable=0 objet=0 mur=0/>
 </ligne>
</terrain>





Cette discussion est classée dans : fichier, code, xml, importer, map


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