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Imbrication de swf et ciblage de root


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Imbrication de swf et ciblage de root

mardi 20 février 2007 à 20:19:43 | Imbrication de swf et ciblage de root

micfont999

Bonjour à tous et à toutes
Je vais essayer d'expliquer mon problème d'une manière assez simple mais ça ne l'est pas trop donc :

J'ai un premier swf appelé global. Dans ce swf je charge en fonction du menu choisis un second swf aux positions données avec un createEmptyMovieClip ou je défini par la suite les positions.
Jusque la c'est bon
Dans un de mes swf chargés (qu'on va appeler swfmenugalerie) je charge encore une fois un swf en fonction d'un autre menu. Ceci fonctionne correctement.

On va récapituler comme ceci

+global
-----+ diversswf
-----+ swfmenugalerie
----------+ galeriecochons
----------+ galeriepanda
----------+ galeriejensaisrien

Dans mes swf galeriecochons, etc, j'ai en fait créer une galerie d'image assez sympatique que j'ai voulu faire tout seul histoire de pouvoir avance r en As. Bref on s'en fou du pourquoi du comment.
Dans ces swf, je charge donc à partir d'un fichier XML des miniatures de photos que je place suivant un axe x et y bien particulier . Et c'est la que ça beug.
J'aimerais que dans mon code, lorsque j'écris _x=0 _y=0 cela corresponde aux coordonnées du swf dans lequel ce situe le code.

Un exemple sera plus parlant :
Code:

stop();

// on charge dans un premier temps le fichier xml
var chargeimages = new XML();
chargeimages.load("referencesimagesweb.xml");
chargeimages.ignoreWhite = true;

var xx; // permettra de positionner les images sur le plan x
var yy; // permettra de possition les images sur le plan y
var i; // pour savoir si nous avons atteint le nombre maxi d'images sur une ligne

xx = 9; // on incrémentera de 70 en 70
yy = 9; // on incrémentera de 40 en 40
i = 1;

var nbtotalimg; // pour connaitre le nombre total d'images

// action à effectuer au moment du load du xml
chargeimages.onLoad = function()
{
   // on regarde le nombre total d'images
   nbtotalimg = chargeimages.childNodes[0].childNodes.length -1;

   // on va maintenant effectuer la création des clips qui accueilleront les images
   // on incrément i à chaque tour de boucle et s'il atteint 4 alors on incrément yy et
   // pour changer la position de _y du clip
   // on incrément également à chaque tour de boucle xx pour changer la position _x
   var j = 0;
   
   for(j=0;j<nbtotalimg;j++)
   {
      if(i == 5)
      {
         // si i est = à 5 on est trop loin
         i = 1; // on le remet donc à 1
         xx = 9; // on remet xx à 9
         yy += 40; // on saute une ligne
         
      }
      
      _root.createEmptyMovieClip("imagemini"+j,j);
      _root["imagemini"+j]._x = xx;
      _root["imagemini"+j]._y = yy;
      
      xx += 70; // on avance x
      i ++; // on incrémente i
      
      // on charge maintenant la miniature dans le clip
      var cheminmini;
      cheminmini = chargeimages.childNodes[0].childNodes[j].childNodes[1].firstChild.nodeValue;
      _root["imagecharger"+j] = new MovieClipLoader(); // on creer un nouveau loader
      _root["imagecharger"+j].loadClip(cheminmini,_root["imagemini"+j]); // on charge les miniatures à leurs places
   }
}



Ceci fonctionne parfaitement bien dans le swf en question, mais dés lors que je fais le test dans le swf parent (swfmenugalerie) ou dans le swf global, bin ça déconne completement, vu que le root est celui de swfmenugalerie ou de global. La position des images n'est plus du tout correcte.

J'ai donc essayé de remplacer _root par this (en ayant pris soin de créer un clip), par _parent, mais rien à faire cela ne fonctionne qu'avec root.

D'ou ma question est t'il possible de cibler le root du swf en cours, ou de dire que nous souhaitons que cela ce position aux coordonnées du swf utilisé?

J'espère que vous saurez me répondre, et désolé pour ce grand blabla.
Merci d'avance à vous.
Michael


C moi :-)


Cette discussion est classée dans : images, xx, var, swf, root


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