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Images en ligne à afficher aléatoirement dans 1 swf


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Images en ligne à afficher aléatoirement dans 1 swf

mercredi 29 mars 2006 à 14:46:49 | Images en ligne à afficher aléatoirement dans 1 swf

vtitoune

Bonjour, je fait appel à vous pour résoudre un problème concernant l'affichage d'images aléatoires en lignes (je débute depuis peu). A chaque lancement de mon .swf je voudrais que celui ci affiche au hasard les images déposées dans un dossier spécifique sur un serveur. Pour l'instant j'ai réussi sans problème à charger mes images distantes grace à la fonction "loadMovie" mais je ne m'y retrouve pas dans toutes les propositions de votre site pour faire un random...
Voila mon code actuel placé sur l'image 1 de la séquence 1 ; j'ai également crée un clip vide (clipcharge01, clipcharge02, etc) qui me sert à charger mes images :

loadMovie("http://www.iznodesign.com/vero/img/2.jpg", "clipcharge01");
loadMovie("http://www.iznodesign.com/vero/img/1.jpg", "clipcharge01");

Même si la solution vous parait simple n'hésitez pas à me la faire parvenir car elle me sera d'un très grand secours!! Merci

vtitoune

mercredi 29 mars 2006 à 19:59:48 | Re : Images en ligne à afficher aléatoirement dans 1 swf

bali_balo

Il existe sur ce site ( et j'en suis certain, suffit de chercher ) plus de 5 post qui traite exactement du même sujet.
Avant de poster.....chercher un peu



bali_balo....=]
jeudi 30 mars 2006 à 18:08:23 | Re : Images en ligne à afficher aléatoirement dans 1 swf

Cgaybeul

Si tes images ont de noms génériques tels que 1.jpg, 2.jpg, ... tu n'as qu'à définir une variable aléatoire :
    alea = random(NombreImage);
    monImage = "http://www.iznodesign.com/vero/img/"+alea+".jpg";
et ensuite tu charge ton image ...

Sinon, tu peux faire un fichier XML qui liste tes images et ensuite avec le même principe en extraire juste une aléatoirement ...

c'est clair ?
 




Cette discussion est classée dans : images, ligne, swf, loadmovie, clipcharge01


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