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mercredi 11 avril 2007 à 14:23:51 | Image miniature ...

NictoRioUs

Salut, j'ai besoin de votre aide !

Voila, je construis actuellement mon site internet en flash ! La structure du site est terminé, mainteant je rajoute des effets ! C'est à ce moment que j'ai beoin de votre aide
Je voudrais que lorsque j'appuie sur une image en miniature qu'elle s'agrandise juste au decu sans pour autant tous deplasser sur le site.

comme ici sur mon site en html  http://www.nictorious.fr//Portfolio/Design/Design-Portfolio.html

Merci !!
jeudi 12 avril 2007 à 07:16:24 | Re : Image miniature ...

Bboy_Minh

Hello,

Il semblerait que tu ais trouvé une solution a ton problème dans la section Portfolio>Image.
A moins que tu veuilles faire quelque chose d'encore différent
samedi 14 avril 2007 à 18:42:48 | Re : Image miniature ...

NictoRioUs

c'est du HTML ! moi j'aimerai la meme chose en flash
dimanche 15 avril 2007 à 07:35:08 | Re : Image miniature ...

Bboy_Minh

Très juste j'avais pas remaqué

Pour faire quelque chose de similaire en Flash, tu pourrais utiliser les "Tween". Ca te permet d'effectuer une interpolation de manière dynamique (avec du code quoi )

Extrait de [ Lien ]


Usage

 						import mx.transitions.Tween; var twMonInterpolation:Tween = newTween(obj, prop, func, begin, finish, duration[,useSeconds])

Paramètres

obj La référence de l'objet dont la propriété subira l'interpolation.

prop [String] nom de la propriété qui sera modifiée.

func Fonction d'interpolation qui sera utilisée pour calculer l'évolution.

begin Valeur (Number) de la propriété au début de l'interpolation.

finish Valeur (Number) de la propriété à la fin de l'interpolation.

duration Durée (Number) de l'interpolation en images ou secondes.

useSeconds : paramètre facultatif (Boolean) qui détermine si la durée est en images ou en secondes (true).



Un exemple avec un movieClip de nom d'occurence monClip : effectue un aggrandissement du clip horizontalement puis verticalement de 1,5 fois la taille initiale en 1 seconde

import mx.transitions.Tween;

new Tween(monClip , "_xscale", strong.easeOut, 100 , 150,1 , true);
new Tween(monClip , "_yscale", strong.easeOut, 100 , 150,1 , true);

A noter que ces 2 interpolations vont débuter en même temps. Pour intercepter l'évènement de fin d'une interpolation il faut lui associer un écouteur comme ceci :

var monEcouteur:Object = new Tween(monClip , "_xscale", strong.easeOut, 100 , 150,1 , true);

monEcouteur.onMotionFinished = function()
{     
   trace ("interpolation terminée");
}

Le but étant par exemple de faire 2 interpolations successives et non pas simultanées comme précédemment. Le code serait alors le suivant :

import mx.transitions.Tween;

var monEcouteur:Object = new Tween(monClip , "_xscale", strong.easeOut, 100 , 150,1 , true); //Création de l'écouteur et lancement de la première interpolation

monEcouteur.onMotionFinished = function() // Sur fin de la première interpolation
{     
   trace ("Premièreinterpolation terminée, lancement de la seconde interpolation");
   new Tween(monClip , "_yscale", strong.easeOut, 100 , 150,1 , true); //Lancement de la seconde
}

dimanche 15 avril 2007 à 07:37:39 | Re : Image miniature ...

Bboy_Minh

J'espère que ça pourra t'aider à avancer, tiens-nous au courant !



Cette discussion est classée dans : site, image, design, miniature, portfolio


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