je te dis encore ici aussi :
Merci Mprog pour tout ce dépannage !
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Réponse au message :
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> salut
> c'est tout à fait possible !
> suffi de faire une petite boucle a chaque chargement de scene
> dans la premiere tu charge t icon et ton animation de chargement
> ensuite tu fait une boucle a chake scene
> Exemple
> comme ifFrameLoaded accepte pas les else
>
> action de l'image 2
> var po=0;
> ifFrameLoaded ("Scène 1", 10) {po=1;}
> if (po==0) {gotoAndPlay(1);}
>
> image 3 tu met ton premiere icon
> action image4
> var po=0;
> ifFrameLoaded ("Scène 2", 360) {po=1;icon1._alpha=100;}
> if (po==0) {gotoAndPlay(3);}
>
> image 5 tu met l'icon correspondan a la scene suivante
> action image6
> var po=0;
> ifFrameLoaded ("Scène 3", 360) {po=1;icon2._alpha=100;}
> if (po==0) {gotoAndPlay(5);}
>
> ainsi de suite
> je pens que tu devrais t'en sortir
> si sa marche pas
mailto:mprog@mprog.ma.cx>
> @++
> -------------------------------
> Réponse au message :
> -------------------------------
>
> >
Salut,
> > je sais parfaitement comment réaliser l'action if frame is loaded, cependant, j'aimerai la réaliser cette fois-ci de manière différente : que l'animation de cette fonction se joue pendant le chargement de l'animation entière de la scène, et non avant comme c'est le cas habituellement ; et cela pour des raisons esthétiques : je souhaite donc que l'animation destinée à indiquer que la scène est en train de se charger se joue (sur la droite de la scène par ex) en même temps que l'on voit apparaître petit à petit les éléments de la scène se charger.
> >
> > Est-ce possible ?
> >
> > Merci d'avance>