salut
non il n'y a pas vraiment de solution

la detection de la collision se fait des que les 2 clips entrent en contact
et c'est bien les clips et non les objets contenus dans les clips
si tu transformes par ex un triangle ou un rond en clip celui-ci (le clip) aura la forme d'un carre et donc la detection de collision se fera suivant les bord de ce carre et non pas seulement de la forme qu'il contient
voili voilou !
a+