Bonjour à tous,voici mon probleme : j'ai un pistolet qui tire des balles ("balle"+p) sur des briques ("carre"+i). S'il elle la touche la brique et la balle disparaissent. Mais si je tire une autre balle avant que la premiere balle ait atteint une brique et que pourtant elles (les balles) la touche (la brique), rien ne se passe. Comment faire ??!!!Merci d'avance pour vos réponses et voici le code que j'utilise : p = 0;onMouseDown = function () { clip = this.attachMovie("balle", "balle"+p, p); clip._x = this._xmouse; clip._y = this._ymouse; _root.soundpouh.start(); clip.onEnterFrame = tir; p++; recharge += 1; nbballes -= 1;};function tir() { this._y -= 20;}onEnterFrame = function () { for (var i = 1; i if (eval("carre"+i).hitTest(clip)) { unloadMovie(eval("carre"+i)), unloadMovie(clip);