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hitTest avec attachMovie


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hitTest avec attachMovie

dimanche 10 juillet 2005 à 03:12:44 | hitTest avec attachMovie

fschaff

Bonjour à tous,voici mon probleme : j'ai un pistolet qui tire des balles ("balle"+p) sur des briques ("carre"+i). S'il elle la touche la brique et la balle disparaissent. Mais si je tire une autre balle avant que la premiere balle ait atteint une brique et que pourtant elles (les balles) la touche (la brique), rien ne se passe. Comment faire ??!!!Merci d'avance pour vos réponses et voici le code que j'utilise : p = 0;onMouseDown = function () { clip = this.attachMovie("balle", "balle"+p, p); clip._x = this._xmouse; clip._y = this._ymouse; _root.soundpouh.start(); clip.onEnterFrame = tir; p++; recharge += 1; nbballes -= 1;};function tir() { this._y -= 20;}onEnterFrame = function () { for (var i = 1; i if (eval("carre"+i).hitTest(clip)) { unloadMovie(eval("carre"+i)), unloadMovie(clip);
mardi 12 juillet 2005 à 12:54:43 | Re : hitTest avec attachMovie

remus38

Pas tres comprehensible ton code, essaie de le mettre en forme pour nous aider a le comprendre sinon t'auras jamais de reponses
en plus t'as des trucs bizarre comme
    for (var i = 1; i if (eval("carre"+i).hitTest(clip))
Je suppose que t'as eu la flemme de tout mettre
Et puis c'est quoi clip ?? Si tu as mis ce bout de code au niveau de ta balle ca devrait etre this



Cette discussion est classée dans : clip, balle, carre, attachmovie, hittest


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