Salut, en fait il existe plusieurs soluces:
-soit tu passes par un programme du genre swift3D, ou vecta3D qui permettent d'importer des objet 3DS , de les animer, et d'exporter le rendu en SWF. Ca te donnera une animation image par image, donc plus l'anim est longue, plus c'est lourd!
-soit tu programmes toi-meme un moteur de 3D, il y a beaucoup d'exemples sur Flashkit, en attendant qu'il y en est ici

.
Ca prend beaucoup moins de place, mais le probleme vient du traitement processeur qui est trés lourd, et donc ralenti les machines lentes.
Voila, @+ Tom
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Réponse au message :
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Heu, en fait, une pytit question, pour faire du flash en 3D comme j'en voit parfois sur certain site, il faut un programme spécial, ou il y as une option dans l'editeur macromedia que j'ai pas encore vu?
Gô
