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help!! probleme de rotation maths^^


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help!! probleme de rotation maths^^

mardi 22 juillet 2008 à 20:32:16 | help!! probleme de rotation maths^^

munsterkiler

Bonjour a tous!!
j'ai un probleme de math^^

donc,
voila
imaginon un jeu, ou on a une tourelle defencive au milieu, cette tourelle vise vers la souris, mais pas directement, elle se deplace a une vitesse donnée, donc si la souris est a droite, elle tourne a la vitesse donnée vers la souris et vice ersa.
si vous comprenez pas demandez^^
donc voila le problem
la 'roue' commence par 0 et ermine par 360,
donc si on cree une fonction pour avoir un l'angle que la tourelle doit avoir, on peut dire
si angletourelle < anglebut
angletourelle ++
sinon
angletourelle --
voila le programme simple,
sauf que,
si la souris est a l'angle 359, la tourelle arive a l angle 359, si la souris se decale vers l angle 1
alor la tourelle doit tourner tout pour re ariver a angle 1.
lol, donc pas tres pratique pour le jeu.

pour ne pas compliquer le probleme, je programme sous flash, et la 'roue' n'est pas 0 --> 360, mais
-180 --> 180
donc ca complique encore le programme
donc si qqun connait la reponse a cela,
je travail dessus depuis ce matin ^^
donc le programme en flash, c'et le mieu,
sinon ecrivez le en simplifiez comme pour mon example.

merci
mercredi 23 juillet 2008 à 08:34:54 | Re : help!! probleme de rotation maths^^

docodoc

Membre Club
salut

je pense que c'est vraiment tres simple :
tu peux tres bien appliquer le  conseil que tu donnes dans un autre post sur ce forum :
"met des bouts de programme nimpore ou, le logiciel se debrouille." (sic!!)

a+


Cette discussion est classée dans : programme, probleme, souris, angle, tourelle


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