Bonjour,
Voila je me lance je suis en train de réaliser une matrice 3d, pour le
moment j'en suis au point, on peut placer des point sur une vu de fave
de profile et de dessus, puis une séris de calcul replace les point
selon
x y et
z sur une vu de face en persepective.
Ce que je cherche c'est comment faire tourné ses point dans l'espace sur un axe
x, y ou
z ???
J'ai déjà cherche mais ce que j'ai fait ne fonctionne pas ???

Quelque peut m'aider ???
Merci d'avance hpotter