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Un gros problème de gestion d'images dans flash


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Un gros problème de gestion d'images dans flash

mardi 12 juillet 2005 à 11:56:09 | Un gros problème de gestion d'images dans flash

rocketknight

Salut à tous !

Me voila bien ennuyé :

J'appelle par le biais de ce code : photo.loadMovie("test.jpeg",0);
une image "test.jpg" placée dans un dossier que contient le fichier swf.

Jusque là, pas de problème : l'image s'affiche bien dans mon clip "photo".

Seulement voila !

Je souhaîte changer cette dernière, je la renomme donc "test1.jpg" et la remplace par une autre
"test.jpg".

Et là ... rien à faire ... le flash player "s'obstine" a vouloir afficher l'ancien
"test.jpg" !
(qu'il ne trouve plus car, si vous avez bien suivi, ce dernier s'appelle dorénavant "test1.jpg" )

A la bonne heure, me suis je dit ...

j'ai changé mon script "
photo.loadMovie("test.jpeg",0);" en "photo.loadMovie("test2.jpeg",0);"
en ayant pris soin de renommer ma nouvelle image désirée en
"test2.jpg" et rien n'y fait.

Dépité, je renomme la premiere image en
"test2.jpg" et là ...
Cette garce reparaît !!!

Hallucinant !

J'en viens donc à ma requête :

Avez vous une solution pour m'aider a résoudre ce problème ?

Merci !

mardi 12 juillet 2005 à 14:39:34 | Re : Un gros problème de gestion d'images dans flash

goldenboy68

Ta seconde image "désirée" ne serait-elle pas en jpeg progressif?

...ça expliquerait qu'elle ne s'affiche pas!

@+! Samy

mardi 12 juillet 2005 à 17:06:41 | Re : Un gros problème de gestion d'images dans flash

Blacknight91titi

Membre Club
Je pense que la réponse de goldenboy68 a du juste
Pense aussi que la mémoire cach est la cause de bien des soucis ;)

Blacknight91Titi
La tristesse envahit ce monde peu a peu, rongeant maison par maisons ces occupants Elle inspire la tristesse sans que personne


Cette discussion est classée dans : problème, image, test, photo, jpg


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